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금강난격

금강난격
금강난격 스킬 아이콘

콤보 [기력 스킬]


재사용 대기시간 16초

  • 스킬 레벨 1

    기력 20 소모, 충격 50 생성

    전방으로 이동하며 뒤를 돌아 헤비 건틀릿의 바깥쪽으로 공격하며 70의 피해를 준 뒤, 다시 반대로 돌아 한번 더 공격하여 70의 피해를 주고 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 공격 중 추가 키 입력 시 전방으로 주먹을 강하게 내지르며 140의 피해를 주고 피격이상 중인 적을 날려버린다.
    무력화 : 중
    공격 타입 : 헤드 어택
  • 티어 1 트라이포드 스킬 레벨 4에 개방
  • 티어 2 트라이포드 스킬 레벨 7에 개방
  • 티어 3 트라이포드 스킬 레벨 10에 개방

트라이포드 1단계 4포인트

  • 분노의 타격 트라이포드 아이콘 분노의 타격

    적에게 주는 피해가 40.0% 증가한다.

  • 확정된 연격 트라이포드 아이콘 확정된 연격

    일반 조작으로 변경된다. 빠르게 마지막 공격을 하며 적에게 주는 피해가 35.0% 증가한다.

  • 우직함 트라이포드 아이콘 우직함

    스킬 시전 중 경직에 면역이 된다.

트라이포드 2단계 20포인트

  • 암영보 트라이포드 아이콘 암영보

    기력 소모량이 14 감소하고 공격 시작 0.5초 이후에 그림자가 나타나 2회 공격하여 적에게 주는 피해가 60% 증가한다.

  • 암영타 트라이포드 아이콘 암영타

    충격 생성량이 20 증가하고 마지막 공격 시작 0.5초 이후에 그림자가 나타나 1회 공격하여 적에게 주는 피해가 60% 증가한다.

  • 불굴의 투지 트라이포드 아이콘 불굴의 투지

    공격 적중 시 투지 에너지 획득량이 45.0% 증가하고, 공격마다 타격 횟수가 2회로 증가하여 적에게 주는 총 피해가 50% 증가한다.

트라이포드 3단계 48포인트

  • 폭발권 트라이포드 아이콘 폭발권

    마지막 타격이 전방으로 폭발하는 공격으로 변경되어 범위가 50% 증가하며 적에게 주는 피해가 120.0% 증가한다.

  • 필살격 트라이포드 아이콘 필살격

    공격 속도가 20.0% 증가하고 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 80.0% 증가한다.

스킬 레벨별 정보
1레벨 전방으로 이동하며 뒤를 돌아 헤비 건틀릿의 바깥쪽으로 공격하며 70의 피해를 준 뒤, 다시 반대로 돌아 한번 더 공격하여 70의 피해를 주고 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 공격 중 추가 키 입력 시 전방으로 주먹을 강하게 내지르며 140의 피해를 주고 피격이상 중인 적을 날려버린다.

* 필요 스킬 포인트: 0 * 자원: 기력 20 소모, 충격 50 생성

2레벨 전방으로 이동하며 뒤를 돌아 헤비 건틀릿의 바깥쪽으로 공격하며 125의 피해를 준 뒤, 다시 반대로 돌아 한번 더 공격하여 125의 피해를 주고 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 공격 중 추가 키 입력 시 전방으로 주먹을 강하게 내지르며 248의 피해를 주고 피격이상 중인 적을 날려버린다.

* 필요 스킬 포인트: 1 * 자원: 기력 20 소모, 충격 50 생성

3레벨 전방으로 이동하며 뒤를 돌아 헤비 건틀릿의 바깥쪽으로 공격하며 159의 피해를 준 뒤, 다시 반대로 돌아 한번 더 공격하여 159의 피해를 주고 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 공격 중 추가 키 입력 시 전방으로 주먹을 강하게 내지르며 317의 피해를 주고 피격이상 중인 적을 날려버린다.

* 필요 스킬 포인트: 1 * 자원: 기력 20 소모, 충격 50 생성

4레벨 전방으로 이동하며 뒤를 돌아 헤비 건틀릿의 바깥쪽으로 공격하며 187의 피해를 준 뒤, 다시 반대로 돌아 한번 더 공격하여 187의 피해를 주고 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 공격 중 추가 키 입력 시 전방으로 주먹을 강하게 내지르며 373의 피해를 주고 피격이상 중인 적을 날려버린다.

* 필요 스킬 포인트: 2 * 자원: 기력 20 소모, 충격 50 생성

5레벨 전방으로 이동하며 뒤를 돌아 헤비 건틀릿의 바깥쪽으로 공격하며 209의 피해를 준 뒤, 다시 반대로 돌아 한번 더 공격하여 209의 피해를 주고 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 공격 중 추가 키 입력 시 전방으로 주먹을 강하게 내지르며 416의 피해를 주고 피격이상 중인 적을 날려버린다.

* 필요 스킬 포인트: 4 * 자원: 기력 20 소모, 충격 50 생성

6레벨 전방으로 이동하며 뒤를 돌아 헤비 건틀릿의 바깥쪽으로 공격하며 227의 피해를 준 뒤, 다시 반대로 돌아 한번 더 공격하여 227의 피해를 주고 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 공격 중 추가 키 입력 시 전방으로 주먹을 강하게 내지르며 451의 피해를 주고 피격이상 중인 적을 날려버린다.

* 필요 스킬 포인트: 4 * 자원: 기력 20 소모, 충격 50 생성

7레벨 전방으로 이동하며 뒤를 돌아 헤비 건틀릿의 바깥쪽으로 공격하며 242의 피해를 준 뒤, 다시 반대로 돌아 한번 더 공격하여 242의 피해를 주고 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 공격 중 추가 키 입력 시 전방으로 주먹을 강하게 내지르며 481의 피해를 주고 피격이상 중인 적을 날려버린다.

* 필요 스킬 포인트: 8 * 자원: 기력 20 소모, 충격 50 생성

8레벨 전방으로 이동하며 뒤를 돌아 헤비 건틀릿의 바깥쪽으로 공격하며 257의 피해를 준 뒤, 다시 반대로 돌아 한번 더 공격하여 257의 피해를 주고 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 공격 중 추가 키 입력 시 전방으로 주먹을 강하게 내지르며 508의 피해를 주고 피격이상 중인 적을 날려버린다.

* 필요 스킬 포인트: 8 * 자원: 기력 20 소모, 충격 50 생성

9레벨 전방으로 이동하며 뒤를 돌아 헤비 건틀릿의 바깥쪽으로 공격하며 267의 피해를 준 뒤, 다시 반대로 돌아 한번 더 공격하여 267의 피해를 주고 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 공격 중 추가 키 입력 시 전방으로 주먹을 강하게 내지르며 529의 피해를 주고 피격이상 중인 적을 날려버린다.

* 필요 스킬 포인트: 8 * 자원: 기력 20 소모, 충격 50 생성

10레벨 전방으로 이동하며 뒤를 돌아 헤비 건틀릿의 바깥쪽으로 공격하며 277의 피해를 준 뒤, 다시 반대로 돌아 한번 더 공격하여 277의 피해를 주고 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 공격 중 추가 키 입력 시 전방으로 주먹을 강하게 내지르며 551의 피해를 주고 피격이상 중인 적을 날려버린다.

* 필요 스킬 포인트: 12 * 자원: 기력 20 소모, 충격 50 생성

11레벨 전방으로 이동하며 뒤를 돌아 헤비 건틀릿의 바깥쪽으로 공격하며 277의 피해를 준 뒤, 다시 반대로 돌아 한번 더 공격하여 277의 피해를 주고 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 공격 중 추가 키 입력 시 전방으로 주먹을 강하게 내지르며 551의 피해를 주고 피격이상 중인 적을 날려버린다.

* 필요 스킬 포인트: 6 * 자원: 기력 20 소모, 충격 50 생성

12레벨 전방으로 이동하며 뒤를 돌아 헤비 건틀릿의 바깥쪽으로 공격하며 277의 피해를 준 뒤, 다시 반대로 돌아 한번 더 공격하여 277의 피해를 주고 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 공격 중 추가 키 입력 시 전방으로 주먹을 강하게 내지르며 551의 피해를 주고 피격이상 중인 적을 날려버린다.

* 필요 스킬 포인트: 6 * 자원: 기력 20 소모, 충격 50 생성

13레벨 전방으로 이동하며 뒤를 돌아 헤비 건틀릿의 바깥쪽으로 공격하며 277의 피해를 준 뒤, 다시 반대로 돌아 한번 더 공격하여 277의 피해를 주고 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 공격 중 추가 키 입력 시 전방으로 주먹을 강하게 내지르며 552의 피해를 주고 피격이상 중인 적을 날려버린다.

* 필요 스킬 포인트: 6 * 자원: 기력 20 소모, 충격 50 생성

14레벨 전방으로 이동하며 뒤를 돌아 헤비 건틀릿의 바깥쪽으로 공격하며 277의 피해를 준 뒤, 다시 반대로 돌아 한번 더 공격하여 277의 피해를 주고 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 공격 중 추가 키 입력 시 전방으로 주먹을 강하게 내지르며 552의 피해를 주고 피격이상 중인 적을 날려버린다.

* 필요 스킬 포인트: 6 * 자원: 기력 20 소모, 충격 50 생성

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