음파 진동

지점 [일반 스킬]
재사용 대기시간 24초
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스킬 레벨 1
마나 110 소모
지정한 위치에 있는 적에게 273의 피해를 주고 공중에 띄우고, 지면으로 내리 꽂아 683의 피해를 주고, 잔류물이 남아 3.0초간 102의 피해를 4회 주며, 자신 및 파티원이 음파 진동 영역 및 잔류물 영역에 들어오면 2초 동안 공격력이 버프 시전자의 기본 공격력의 6.0%만큼 더해진다.
부위 파괴 : 레벨 2
무력화 : 중상
슈퍼아머 : 경직 면역 - 티어 1 트라이포드 스킬 레벨 4에 개방
- 티어 2 트라이포드 스킬 레벨 7에 개방
- 티어 3 트라이포드 스킬 레벨 10에 개방
트라이포드 1단계 4포인트
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날렵한 시전
시전속도가 0.3초 감소하고, 잔류물의 판정주기가 30.0% 단축된다.
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수호의 진동
음파 진동의 구체를 적에게 적중 시 자신에게 3.0초간 보호막이 생성되고, 적중된 적 1명당 9.0% 씩 최대 54.0% 까지 증가한다.
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강인함
음파 진동 사용 중 피격이상에 면역이 된다.
트라이포드 2단계 20포인트
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얼어붙은 핵
[수] 속성으로 변경되어, 시드 이하 적에게 주는 피해가 80.0% 증가하고, 더 이상 적에게 피격이상을 걸지 않지만, 지상에 음파를 생성해, 가운데로 끌어당겨 5.0초간 이동속도를 57.6% 감소시키고, 짧은 시간 내 5회 적중 시 3.0초간 동결상태로 만든다.
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광휘의 음파
[성] 속성으로 변경되고, 자신 및 파티원에게 적용되는 버프 시전자의 기본 공격력에 기반한 공격력 증가 효과가 10.0% 추가로 증가한다.
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연쇄 진동
더 이상 자신 및 파티원에게 버프 시전자의 공격력에 기반한 공격력 증가 효과가 적용되지 않지만 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 120.0% 증가하며, 더 이상 잔류물이 생성되지 않지만, 음표가 다시 한번 공중으로 떠올라 한번 더 내려찍는 공격을 하고, 부위파괴를 한번 더 적용한다.
트라이포드 3단계 48포인트
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넓은 공격
음파 진동의 구체가 커져 판정 범위가 40.0% 증가한다.
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진동 확산
음파가 지면에 충돌 또는 폭발 시, X자 방향으로 음파가 10.0m 날아가 적에게 기본 피해량의 94.8% 피해를 추가로 준다.
1레벨 |
지정한 위치에 있는 적에게 273의 피해를 주고 공중에 띄우고, 지면으로 내리 꽂아 683의 피해를 주고, 잔류물이 남아 3.0초간 102의 피해를 4회 주며, 자신 및 파티원이 음파 진동 영역 및 잔류물 영역에 들어오면 2초 동안 공격력이 버프 시전자의 기본 공격력의 6.0%만큼 더해진다. * 필요 스킬 포인트: 0 * 자원: 마나 110 소모 |
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2레벨 |
지정한 위치에 있는 적에게 486의 피해를 주고 공중에 띄우고, 지면으로 내리 꽂아 1,213의 피해를 주고, 잔류물이 남아 3.0초간 181의 피해를 4회 주며, 자신 및 파티원이 음파 진동 영역 및 잔류물 영역에 들어오면 2초 동안 공격력이 버프 시전자의 기본 공격력의 6.5%만큼 더해진다. * 필요 스킬 포인트: 1 * 자원: 마나 149 소모 |
3레벨 |
지정한 위치에 있는 적에게 622의 피해를 주고 공중에 띄우고, 지면으로 내리 꽂아 1,552의 피해를 주고, 잔류물이 남아 3.0초간 231의 피해를 4회 주며, 자신 및 파티원이 음파 진동 영역 및 잔류물 영역에 들어오면 2초 동안 공격력이 버프 시전자의 기본 공격력의 7.0%만큼 더해진다. * 필요 스킬 포인트: 1 * 자원: 마나 180 소모 |
4레벨 |
지정한 위치에 있는 적에게 731의 피해를 주고 공중에 띄우고, 지면으로 내리 꽂아 1,823의 피해를 주고, 잔류물이 남아 3.0초간 271의 피해를 4회 주며, 자신 및 파티원이 음파 진동 영역 및 잔류물 영역에 들어오면 2초 동안 공격력이 버프 시전자의 기본 공격력의 7.5%만큼 더해진다. * 필요 스킬 포인트: 2 * 자원: 마나 218 소모 |
5레벨 |
지정한 위치에 있는 적에게 816의 피해를 주고 공중에 띄우고, 지면으로 내리 꽂아 2,037의 피해를 주고, 잔류물이 남아 3.0초간 303의 피해를 4회 주며, 자신 및 파티원이 음파 진동 영역 및 잔류물 영역에 들어오면 2초 동안 공격력이 버프 시전자의 기본 공격력의 8.0%만큼 더해진다. * 필요 스킬 포인트: 4 * 자원: 마나 278 소모 |
6레벨 |
지정한 위치에 있는 적에게 884의 피해를 주고 공중에 띄우고, 지면으로 내리 꽂아 2,207의 피해를 주고, 잔류물이 남아 3.0초간 329의 피해를 4회 주며, 자신 및 파티원이 음파 진동 영역 및 잔류물 영역에 들어오면 2초 동안 공격력이 버프 시전자의 기본 공격력의 8.5%만큼 더해진다. * 필요 스킬 포인트: 4 * 자원: 마나 322 소모 |
7레벨 |
지정한 위치에 있는 적에게 943의 피해를 주고 공중에 띄우고, 지면으로 내리 꽂아 2,353의 피해를 주고, 잔류물이 남아 3.0초간 351의 피해를 4회 주며, 자신 및 파티원이 음파 진동 영역 및 잔류물 영역에 들어오면 2초 동안 공격력이 버프 시전자의 기본 공격력의 9.0%만큼 더해진다. * 필요 스킬 포인트: 8 * 자원: 마나 396 소모 |
8레벨 |
지정한 위치에 있는 적에게 998의 피해를 주고 공중에 띄우고, 지면으로 내리 꽂아 2,489의 피해를 주고, 잔류물이 남아 3.0초간 371의 피해를 4회 주며, 자신 및 파티원이 음파 진동 영역 및 잔류물 영역에 들어오면 2초 동안 공격력이 버프 시전자의 기본 공격력의 9.5%만큼 더해진다. * 필요 스킬 포인트: 8 * 자원: 마나 424 소모 |
9레벨 |
지정한 위치에 있는 적에게 1,039의 피해를 주고 공중에 띄우고, 지면으로 내리 꽂아 2,590의 피해를 주고, 잔류물이 남아 3.0초간 387의 피해를 4회 주며, 자신 및 파티원이 음파 진동 영역 및 잔류물 영역에 들어오면 2초 동안 공격력이 버프 시전자의 기본 공격력의 10.0%만큼 더해진다. * 필요 스킬 포인트: 8 * 자원: 마나 508 소모 |
10레벨 |
지정한 위치에 있는 적에게 1,080의 피해를 주고 공중에 띄우고, 지면으로 내리 꽂아 2,691의 피해를 주고, 잔류물이 남아 3.0초간 402의 피해를 4회 주며, 자신 및 파티원이 음파 진동 영역 및 잔류물 영역에 들어오면 2초 동안 공격력이 버프 시전자의 기본 공격력의 11.0%만큼 더해진다. * 필요 스킬 포인트: 12 * 자원: 마나 569 소모 |
11레벨 |
지정한 위치에 있는 적에게 1,080의 피해를 주고 공중에 띄우고, 지면으로 내리 꽂아 2,692의 피해를 주고, 잔류물이 남아 3.0초간 402의 피해를 4회 주며, 자신 및 파티원이 음파 진동 영역 및 잔류물 영역에 들어오면 2초 동안 공격력이 버프 시전자의 기본 공격력의 11.2%만큼 더해진다. * 필요 스킬 포인트: 6 * 자원: 마나 569 소모 |
12레벨 |
지정한 위치에 있는 적에게 1,080의 피해를 주고 공중에 띄우고, 지면으로 내리 꽂아 2,693의 피해를 주고, 잔류물이 남아 3.0초간 402의 피해를 4회 주며, 자신 및 파티원이 음파 진동 영역 및 잔류물 영역에 들어오면 2초 동안 공격력이 버프 시전자의 기본 공격력의 11.5%만큼 더해진다. * 필요 스킬 포인트: 6 * 자원: 마나 569 소모 |
13레벨 |
지정한 위치에 있는 적에게 1,080의 피해를 주고 공중에 띄우고, 지면으로 내리 꽂아 2,693의 피해를 주고, 잔류물이 남아 3.0초간 402의 피해를 4회 주며, 자신 및 파티원이 음파 진동 영역 및 잔류물 영역에 들어오면 2초 동안 공격력이 버프 시전자의 기본 공격력의 11.7%만큼 더해진다. * 필요 스킬 포인트: 6 * 자원: 마나 569 소모 |
14레벨 |
지정한 위치에 있는 적에게 1,080의 피해를 주고 공중에 띄우고, 지면으로 내리 꽂아 2,693의 피해를 주고, 잔류물이 남아 3.0초간 402의 피해를 4회 주며, 자신 및 파티원이 음파 진동 영역 및 잔류물 영역에 들어오면 2초 동안 공격력이 버프 시전자의 기본 공격력의 12.0%만큼 더해진다. * 필요 스킬 포인트: 6 * 자원: 마나 569 소모 |