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질풍
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10
집중
-
11
수호
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10
집중
-
1단계
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진격 Lv. 1/1
3.0m 가량 전진한 후 부채꼴 모양으로 공격한다.
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관통 Lv. 1/1
찌르는 공격의 폭이 30.0% 좁아지지만 40.0% 더 멀리 찌른다.
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대회전 Lv. 1/1
창을 머리 위로 크게 휘둘러 360도 공격을 한다.
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2단계
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상처 Lv. 5/5
적중된 적을 4.0초 동안 출혈 상태로 만들어 매 초마다 37의 피해를 준다.
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무방비 표적 Lv. 5/5
기절 혹은 무력화 상태의 적에게 80.0% 증가된 피해를 준다.
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변칙 공격 Lv. 1/1
공격시 더 이상 적을 밀어내지 않고 오히려 끌어당긴다.
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3단계
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멈추지 않는 창격 Lv. 5/5
콤보 조작으로 변경되며 한 번 더 공격하여 145.0%의 추가 피해를 입힌다.
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창격 강화 Lv. 5/5
공격 길이가 30.0% 증가하고 적에게 주는 피해가 80.0% 증가된다.
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1단계
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돌진 Lv. 5/5
방패로 6.0m가량 밀고 나가며 45.0%의 추가피해를 준 후 공격한다.
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빠른 준비 Lv. 1/1
재사용 대기시간이 2.0초 감소한다.
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기습공격 Lv. 1/1
창에 기운을 모으는 대신 간결하고 빠르게 공격한다.
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2단계
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강화된 일격 Lv. 5/5
적에게 주는 피해가 50.0% 증가한다.
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화염창 Lv. 5/5
올려치는 순간 지면에 [화] 속성의 포격을 가하여 대상을 5.0초 동안 화상 상태로 만들어 매 초마다 24의 피해를 입힌다.
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낙뢰 Lv. 1/1
창으로 공격한 자리에 [뇌] 속성의 낙뢰를 떨어뜨린다. 적중된 대상을 더 이상 넘어뜨리지 않지만 2.0초간 감전 상태로 만든다.
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3단계
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대지파편 Lv. 5/5
창으로 대지를 강하게 찌르는 순간 부채꼴 형태로 대지파편이 솟구치며 94.8%의 추가피해를 주고 적중된 대상을 중심으로 모이게 한다.
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연쇄폭발 Lv. 5/5
창을 뽑아 올려치는 대신 지면에 포격을 가하여 올려치기 공격의 102.0%에 해당하는 피해를 주는 폭발을 일으킨다. 폭발은 전방으로 뻗어나가며 최대 5회 공격한다.
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1단계
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단단한 갑옷 Lv. 5/5
스킬 시전 중 받는 모든 피해가 30.0% 감소한다.
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행운의 기회 Lv. 5/5
공격 적중 시 50.0% 확률로 재사용 대기시간이 4.9초 감소된다.
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마력 조절 Lv. 5/5
마나 소모량이 67.0% 감소한다.
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2단계
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부위파괴 강화 Lv. 1/1
부위파괴 레벨이 1 만큼 증가한다.
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소이탄 Lv. 5/5
적중된 적에게 6.0초 동안 화상 상태로 만들어 매 초마다 20의 피해를 입힌다. 화상은 최대 2회 중첩 가능하다.
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강화된 일격 Lv. 5/5
적에게 주는 피해가 55.0% 증가된다.
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3단계
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공격창출 Lv. 5/5
2회 연속 포격을 가해 총 95.2%증가된 피해를 주고, 마지막 포격은 적을 밀어내는 거리가 소폭 증가된다.
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한방포격 Lv. 5/5
포격 속도가 느려지며 재사용 대기시간이 2.0초 증가하지만, 공격 범위가 30.0%, 적에게 주는 피해가 144.0% 증가하며 적중된 적을 날려버린다.
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1단계
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빠른 준비 Lv. 5/5
재사용 대기시간이 5.6초 감소한다.
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탁월한 기동성 Lv. 1/1
전진하는 이동거리가 1.0m 증가한다.
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날렵한 움직임 Lv. 5/5
공격속도가 27.0% 증가한다.
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2단계
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강화된 일격 Lv. 5/5
적에게 주는 피해가 60.0% 증가한다.
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약점 포착 Lv. 5/5
피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 76.5% 증가한다.
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넓은 타격 Lv. 1/1
공격 범위가 20.0% 증가한다.
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3단계
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창격 강화 Lv. 5/5
창으로 올려칠 때 적을 더 멀리 날려버린 후 포격을 하지 않고 창으로 돌려 내려친다. 내려치는 공격은 피격이상 상태인 적에게 120.0% 증가된 피해를 준다.
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멈추지 않는 포성 Lv. 5/5
포격 공격 시 1회 더 포격하여 포격 공격의 159.5%에 해당하는 추가 피해를 입힌다.
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1단계
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마력 조절 Lv. 5/5
마나 소모량이 67.0% 감소한다.
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약점 포착 Lv. 5/5
피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 50.0% 증가한다.
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단단한 갑옷 Lv. 5/5
스킬 시전 중 받는 모든 피해가 27.2% 감소한다.
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2단계
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부위파괴 강화 Lv. 1/1
부위파괴 레벨이 1 만큼 증가한다.
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차지 강화 Lv. 5/5
차지 단계가 올라갈수록 공격력이 30.0% 상승한다.
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강인함 Lv. 1/1
스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다.
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3단계
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라이트닝 차지 Lv. 5/5
[뇌] 속성 피해로 변경되며, 차지 단계가 1단계부터 시작되고 오버 차지하여 공격할 경우 적을 6.0초간 감전시킨다.
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라스트 차지 Lv. 5/5
차지 단계가 1단계 더 증가된다. 오버 차지 시 이동 거리가 2.0m 증가하며 적에게 주는 피해가 76.9% 증가하고, 포격을 가하여 30.0%의 추가 피해를 주고 적중된 적을 날려버린다.
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1단계
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재빠른 손놀림 Lv. 5/5
반격의 속도가 27.0% 증가한다.
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단단한 갑옷 Lv. 5/5
스킬 시전 중 자신이 받는 모든 피해가 40.8% 감소한다.
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뇌진탕 Lv. 1/1
반격 성공 시 스킬의 무력화 단계가 [상]으로 증가한다.
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2단계
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빠른 준비 Lv. 5/5
재사용 대기시간이 6.0초 감소한다.
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강화된 일격 Lv. 5/5
적에게 주는 피해가 50.0% 증가한다.
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약점 포착 Lv. 5/5
피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 76.5% 증가한다.
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3단계
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폭격창 Lv. 5/5
반격 성공 시 창격과 동시에 포격을 가하여 138.5% 증가된 피해를 준다.
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뇌격창 Lv. 1/1
반격 성공 시 뇌격의 기운을 창에 담아 물리피해가 [뇌] 속성의 마법피해로 변경되며, 적을 날려버리는 대신 4.0초간 감전상태로 만든다.
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1단계
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단단한 갑옷 Lv. 5/5
스킬 시전 중 받는 모든 피해가 40.8% 감소한다.
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날렵한 움직임 Lv. 5/5
공격속도가 27.0% 증가한다.
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강인함 Lv. 1/1
스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다.
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2단계
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강화된 일격 Lv. 5/5
적에게 주는 피해가 50.0% 증가한다.
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약점 포착 Lv. 5/5
피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 76.5% 증가한다.
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부위파괴 강화 Lv. 1/1
부위파괴 레벨이 1 만큼 증가한다.
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3단계
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폭멸창 Lv. 5/5
전방으로 4.0m 돌진하며 공격한다. 이때 창으로 찌르는 순간 바로 폭발을 일으켜 총 70.8% 증가된 피해를 준다.
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근접폭발 Lv. 5/5
차지 조작으로 변경된다. 2단계 차지 시 최대 52.5%의 증가된 피해를 주며, 오버 차지 시 최대 150.1%의 증가된 피해를 주지만, 1단계 차지 시 피해가 2.4% 감소된다.
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1단계
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관통탄 Lv. 5/5
공격 적중 시 적의 모든 방어력을 70.0% 무시한다.
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확산탄 Lv. 5/5
쇠구슬이 사방으로 비산되어 나가며 대상을 더 이상 날려버리지 않는다.
공격 형태가 부채꼴 형태로 변경되며 공격 범위가 20.0% 증가하고 네임드 등급 이하의 몬스터에게 60.0% 증가된 피해를 입힌다. -
고폭탄 Lv. 5/5
포격 시 추가로 부위파괴 레벨 1의 효과를 발생시키는 포탄을 2.0m 전방으로 발사하며, 시드 등급 이상 몬스터에게 총 60.0% 증가된 피해를 입힌다.
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2단계
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정밀한 포격 Lv. 5/5
퍼펙트 존이 범위가 작아지지만 성공 시 피해량이 75.0% 증가한다.
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확정된 공격 Lv. 1/1
일반 조작으로 변경되며 퍼펙트 존 효과에 도달하는 시간이 짧아진다.
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과충전 Lv. 5/5
차지 조작으로 변경되고 1단계 차지 시 퍼펙트 존 효과가 발생되고 오버 차지 시 100.0% 증가된 피해를 입힌다.
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3단계
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회전포격 Lv. 5/5
360도 회전하며, 4회 포격을 한다. 적을 타격할 때마다 재사용 대기 시간이 2.0초씩 감소하여 최대 21.0초까지 감소된다.
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집중포화 Lv. 5/5
전방을 향해 4회 연속 집중포격을 가하여 총 89.1% 증가된 피해를 입힌다.
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1단계
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갑옷 파괴 Lv. 1/1
공격에 적중된 적들의 모든 방어력을 8.0초간 12.0% 감소시킨다.
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방어 준비 Lv. 5/5
2타 적중 시 받는 모든 피해가 5.0초간 30.0% 감소한다.
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날렵한 움직임 Lv. 5/5
공격속도가 27.0% 증가한다.
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2단계
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방패 강화 Lv. 5/5
공격 적중 시 실드 게이지 충전량이 75.0% 증가된다.
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탁월한 기동성 Lv. 1/1
최초 공격 시 이동거리가 1.0m 증가한다.
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약점 포착 Lv. 5/5
피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 100.1% 증가한다.
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3단계
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추가 타격 Lv. 5/5
각 콤보의 공격 형태가 2회 타격으로 변경되며, 적에게 주는 피해가 각각 46.4%, 95.2% 증가한다. 단, 부위 파괴 효과는 1회만 적용된다.
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눈 먼 충격 Lv. 5/5
추가 입력을 통해 한번 더 공격할 수 있다. 콤보 횟수가 1회 증가하며, 적에게 주는 피해가 총 60.0% 증가한다. 마지막 공격 적중 시 적을 2.0초간 기절 시킨다.
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1단계
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갑옷 파괴 Lv. 1/1
공격에 적중된 적들의 모든 방어력을 10.0초간 12.0% 감소시킨다.
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날렵한 움직임 Lv. 5/5
공격속도가 36.0% 증가한다.
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전격 배쉬 Lv. 5/5
스킬의 속성이 [뇌] 속성으로 변경된다. 25.0% 확률로 80.0% 추가 피해를 준다.
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2단계
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전투 준비 Lv. 5/5
스킬 사용 시 6초간 일반 스킬 피해량이 33.5% 증가한다.
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뇌진탕 Lv. 1/1
스킬의 무력화 단계가 [최상]으로 증가한다.
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방패 강화 Lv. 5/5
공격 적중 시 실드 게이지 충전량이 75.0% 증가된다.
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3단계
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강인함 Lv. 1/1
더 이상 기절이 발생하지 않지만, 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다.
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메아리 Lv. 5/5
기절 지속 시간이 3.0초 증가한다.
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1단계
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강화된 일격 Lv. 5/5
적에게 주는 피해가 40.0% 증가한다.
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빠른 준비 Lv. 5/5
재사용 대기시간이 6.0초 감소한다.
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탁월한 기동성 Lv. 5/5
이동거리가 4.0m 증가한다.
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2단계
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대지진 Lv. 1/1
[토] 속성 피해로 변경되며, 착지 지점에 지진을 일으켜 5.0초간 이동속도를 40.0% 감소시킨다.
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전류지대 Lv. 5/5
[뇌] 속성 피해로 변경되며, 착지 지점에 5.0초간 전류 지대를 생성하여 매 초마다 착지 공격의 14.0%에 해당하는 피해를 준다.
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충격파 Lv. 5/5
착지 지역을 중심으로 거대한 충격파가 퍼져 나오며 적중된 적에게 65.1% 추가 피해를 주고 그 자리에 띄워 올린다.
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3단계
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낮은 충격 Lv. 5/5
콤보 조작으로 변경되며, 추가 입력시 다시 한번 뛰어 올라 내려 찍으며 80.0% 추가 피해를 준다.
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도약 Lv. 5/5
기운을 모아 하늘높이 뛰어오른다. 재사용 대기시간이 4.0초 증가하지만 최대 18.0m까지 이동 가능하며 피해량이 100.0% 증가되고 대지진, 전류지대, 충격파의 공격 범위가 50.0% 증가된다.
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1단계
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마력 조절 Lv. 5/5
마나 소모량이 67.0% 감소한다.
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빠른 준비 Lv. 5/5
재사용 대기시간이 4.0초 감소한다.
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약점 포착 Lv. 5/5
피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 45.0% 증가한다.
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2단계
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강인함 Lv. 1/1
스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다.
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강인한 일격 Lv. 5/5
적에게 주는 피해가 65.0% 증가한다.
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넓은 타격 Lv. 1/1
공격 범위가 20.0% 증가한다.
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3단계
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번개 줄기 Lv. 5/5
낙뢰가 떨어진 후, 십자 방향으로 번개가 뻗어 나가며 80.0% 추가 피해를 준다.
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감전 Lv. 1/1
감전 지속시간이 3.0초 증가한다.
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1단계
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빠른 준비 Lv. 5/5
재사용 대기시간이 5.0초 감소한다.
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마력 조절 Lv. 5/5
스킬 사용 시 소모되는 마나가 67.0% 감소한다.
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강화된 일격 Lv. 5/5
적에게 주는 피해가 35.0% 증가한다.
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2단계
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날카로운 사슬 Lv. 5/5
적중된 적을 5.0초 동안 출혈 상태로 만들어 매 초마다 44의 피해를 준다.
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족쇄 Lv. 5/5
적중된 적의 이동속도를 6.0초간 57.6% 감소시킨다.
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약육강식 Lv. 5/5
하급 및 일반 몬스터에게 주는 피해가 145.0% 증가한다.
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3단계
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넓은 타격 Lv. 1/1
공격 범위가 20.0% 증가한다.
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도발 Lv. 5/5
공격 적중 시 모험가를 제외한 피격이상 면역인 적을 2.0초간 도발한다. 시드급 이상의 동일한 몬스터는 일정 시간 동안 다시 도발에 걸리지 않는다.
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1단계
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단단한 갑옷 Lv. 5/5
돌진 중 받는 모든 피해가 40.8% 감소한다.
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빠른 준비 Lv. 5/5
재사용 대기시간이 3.0초 감소한다.
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강화된 일격 Lv. 5/5
적에게 주는 피해가 40.0% 증가한다.
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2단계
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넓은 타격 Lv. 1/1
공격 범위가 20.0% 증가한다.
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보호막 Lv. 5/5
돌진 중 최대 생명력의 25.0%에 해당하는 보호막을 생성한다.
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가벼운 발걸음 Lv. 5/5
돌진의 이동속도가 20.0% 증가한다.
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3단계
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끝나지 않은 공격 Lv. 5/5
돌진 공격의 주기가 빨라져 2회 더 공격한다. 돌진 후 창을 쳐올리며 기본 스킬 피해량의 78.0%에 해당하는 추가 피해를 주고, 대상을 공중에 띄운다.
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파괴 전차 Lv. 5/5
돌진 공격의 주기가 빨라져 2회 더 공격하며, 돌진 공격 적중 시 피해가 30.0% 씩 최대 210.0% 까지 증가한다.
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1단계
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마력 조절 Lv. 5/5
마나 소모량이 67.0% 감소한다.
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넓은 타격 Lv. 1/1
공격 범위가 25.0% 증가한다.
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방어 준비 Lv. 5/5
자신이 받는 모든 피해가 6.0초간 30.0% 감소한다.
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2단계
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도발 유지 Lv. 5/5
도발 유지 시간이 3.0초 증가한다.
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약육강식 Lv. 5/5
하급 및 일반 몬스터에게 주는 피해가 264.0% 증가한다.
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보호막 Lv. 5/5
4.0초간 자신의 최대 생명력의 41.0% 만큼 보호막을 생성한다.
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3단계
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약점 노출 Lv. 1/1
몬스터에게 공격 적중 시 실드 게이지를 20.0% 회복하고, 12.0초간 약점을 노출시켜 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해를 4.0% 증가시킨다. 헤드 어택 및 백 어택의 경우, 받는 피해 효과가 추가로 5.0% 증가한다.
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고함 Lv. 5/5
공격 적중 시 4.0초간 대상의 공격력을 40.8% 감소시키고 이동속도를 30.0% 감소시킨다.
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1단계
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빠른 준비 Lv. 5/5
재사용 대기시간이 4.2초 감소한다.
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날렵한 움직임 Lv. 5/5
공격속도가 18.0% 증가한다.
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갑옷 파괴 Lv. 1/1
공격에 적중된 적들의 모든 방어력을 10초간 12.0% 감소시킨다.
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2단계
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넓은 타격 Lv. 1/1
공격 범위가 20.0% 증가한다.
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지진 Lv. 1/1
추가로 적의 공격속도를 20.0% 감소시키고, 이동속도를 40.0% 감소시킨다.
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방어 준비 Lv. 5/5
공격 적중 시 받는 모든 피해가 10.0초간 24.6% 감소한다.
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3단계
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두 번째 격동 Lv. 5/5
체인 조작으로 변경되며 추가 입력 시 한 번 더 공격하여 145.0%의 피해를 준다.
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강습 Lv. 5/5
5.0m 이내에 지정한 지점까지 뛰어올라 공격하며 80.0% 증가된 피해를 준다.
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1단계
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가벼운 발걸음 Lv. 5/5
자신의 이동속도가 8.0초간 24.6% 증가한다.
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마력 조절 Lv. 5/5
마나 소모량이 67.0% 감소한다.
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빠른 준비 Lv. 5/5
재사용 대기시간이 8.0초 감소한다.
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2단계
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효과 증대 Lv. 5/5
넬라시아의 기운으로 감소되는 피해가 41.0%로 증가된다.
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정화의 함성 Lv. 1/1
스킬 시전 시 자신 및 24.0m 범위 안에 있는 파티원에게 마지막으로 걸린 해로운 효과를 1개 해제한다.
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효과 유지 Lv. 5/5
넬라시아의 기운으로 인하여 받는 모든 피해 감소 유지시간이 6.0초 증가한다.
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3단계
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리더쉽 Lv. 5/5
스킬 시전 중 피격이상에 면역이 되고, 6.0초간 자신 및 24.0m 범위 안에 있는 파티원의 공격 속도가 25.0% 증가한다.
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생존 Lv. 5/5
6.0초간 자신 및 24.0m 범위 안에 파티원에게 자신의 최대 생명력의 32.0%에 해당하는 보호막을 생성한다.
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60렙 이전에는 배쉬 7렙보다 10렙을 기준으로 고루 분포해서 사용했습니다
방밀 3 3 1 / 광분 = 나름 잘 터짐 이동 할 때 유용하게 써먹는 중
배쉬 1 1 / 출혈, 속행 = 출혈은 짤딜, 속행은 쿨감 주로 출혈 채용 중
ㄴ직타는 딜, 빠준은 회피에 가깝다고 생각함
ㄴ발탄 1넴인 루가루는 출혈 때문에 정화채용, 홀리 있어도 정화 무조건 채용
배쉬 1 1 / 출혈, 속행
ㄴ발탄이 워낙 피격범위가 커서 피행 잘 맞음
│ㄴ발탄은 2트포 채용 = 맞딜
│ or
│대어파 1 3 / 질풍
│
│방돌과 대어파를 다른 스킬보다 고민 한 이유는
│
│1.마나관리 = 초월 안 터지면 무호흡으로 돌려도 마나가 ㄹㅇ 부족함 / 평타 딜 무시 못함
│2.단단한 방격을 채용해서 그만큼 맞딜을 넣을 것인지, 방돌같이 딜 잘 나오는 스킬을 채용할지는 취향차이
│3.숙련도, 타이밍= 홀딩스킬이기 때문에 도중에 끊는 경우가 종종 발생함 = 딜로스 없는 확정스킬로 채용
│
│이 3가지가 레이드 갈 때마다 고민하게 함
│트포작을 완료한 상태에서 포기하는 것이 아쉬운 마음이 들어도, 맞딜하는 발탄에서 강투~잔혈 나오는데 스킬 하나 다른 │것으로 바꾼다고 해도 딜이 안 나오는 직업이 아님
│차라리 편하게 딜 넣는 게 개인적으로 좋음
│
│방돌 빼는 게 아쉬우면 방격을 뺌
ㄴ1.전태의 아덴=실드 지속 보호 / 2.짤 패턴 보호
----------------------------------------------------------------------------------------------
배쉬 1 1 / 출혈, 속행
ㄴ모르페가 극딜 들어오는 패턴이 많아서 여기서는 효과 증대가 나쁘지 않음
----------------------------------------------------------------------------------------------
배쉬 1 1 / 출혈, 속행
│2넴 패턴 때 순간이동 하는 패턴이나 보라링, 노란링, 데칼, 50줄 이하 때 쌓이는 디버프같이
│맞딜이 어려운 상황이 많이 있어서 사실 딜 넣기가 쉽지 않음, 물론 숙련도 차이
└───────────────
ㄴ노말은 방돌 채용해도 무난하나, 하드는 체감이 큼
ㄴ노말은 3 3 2 채용 괜찮음 / 하드는 3 1 3 채용 괜찮음
배쉬 1 1 / 속행 = 출혈 뺍니다 매혹 걸리면 팀킬 아파요
서폿 없이 숙련팟 가보면 1넴에서 거의다 터지는 요인들이 딜이 ㄹㅇ 장난 없이 들어옴(하드)
서폿이 있어도 서폿의 중간 부재 때 간간히 들어오는 넬라
하늘로 솟아오를 때, 도넛, +형태 미사일, 땅 연속 찍기 같이 도발로 끊을 수 있는 패턴이 많고
넓고 광범위한 패턴을 사용하는 다른 네임드나 보스들 보다는, 1:1 대화하듯이 사용하는 패턴이 많기 때문에
도발의 역할이 엄청나기도 하고 30줄, 0줄 때 기다리는 시간 동안 도발걸고 멀리 가서 어그로 끌어주면
공대원들도 편안해 함
ㄴ노말은 상관없으나 하드에서 매혹게이지 관리 때문에 맞딜은 거의 힘들어서 딜 스킬 채용 / 방격써도 딜 안 밀림
복붙해서 오타가 있거나 이상 할 수 있으니 지적 하셔도 됨
카운터 네임드부터 방돌을 선호하시는 분들이 많아서 왜 빼느냐고 생각 할 수 있지만 어디 까지나 취향이나
패턴에 따른 상황을 고려해서 대어파를 채용했기 때문에 이 점 양해 바랍니다
솔직히 편한 걸로 보면 방격이 ㄹㅇ 편하긴 함
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