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284 기준 창술사 레이드 트리 및 스킬, 딜 매커니즘 Everfrost
조회 : 15333 추천 : 7 댓글 : 26
2021-02-27 20:24:55
창술사 사용 스킬 포인트 284

스킬

레벨

트라이포드

트라이포드 선택

1. 창술의 딜 사이클 매커니즘

 - 난무로 시작

 - 난무 스킬로 게이지를 85% 까지 채운 뒤, 청룡진을 박아 게이지가 100이 되면 그 즉시 z를 눌러 집중 스탠스로 진입

 - 집중 스탠스로 진입해서 사두룡격을 묻히고 적룡포 + 유성강천을 박아 넣는 것이 기본 딜링

  * 원래 기본 사이클은 청룡진 치명 증가 효과 6초 이내에 
    스탠스 변경 절정 버프 + 사두룡격의 받피증을 묻히고 주력기인 적룡포와 유성강천을 적중시키는 것이지만
    최근에는 위의 스킬 트리처럼 적룡포를 2 트포, 3번인 파괴창을 선택하여 100% 치명타를 확보하여
    절정 직업 각인 버프 + 사두룡격 출혈 디버프만 묻히고 적룡포를 땡기는 유동적인 사용도 늘고 있음 

    ; 청룡진을 서포터 공증 시너지와 똑같이 돌릴 수 있으며 기존의 청룡진으로 마무리하며 집중 스탠스로 돌입하던
     경직된 딜 사이클에서 난무 스탠스의 스킬을 편하게 분배할 수 있다는 장점

    하지만 초심자의 경우, 파괴하는 창의 좁은 판정에 익숙해지기 다소 어렵기 때문에 1번 단호한 의지를 선택하여
    창술사 기본 딜 사이클에 익숙해 진 뒤, 변경하는 것을 추천함
    
 - 이후 집중 스탠스 게이지가 100%가 되고 난무에 스킬이 3개 이상 돌아왔을 떄, 다시 z를 눌러 난무 스탠스로 진입

 - 난무에서 똑같이 스킬로 게이지를 채우다가 집중 스탠스의 사두룡격 쿨타임이 돌아오면 청룡진을 박고 다시 집중 스탠스로 변경 

 - 이하 반복

2. 각 스탠스별 스킬 설명

 A. 난무

  - 일섬각
   * 회피 기동용 스킬로 일섬각 + 대시를 이어 사용하면 굉장히 멀리 이동할 수 있음

  - 철량추
   * 카운터 스킬, 헤드 어택 판정

  - 반월섬, 질풍참, 회선창, 연환섬
   * 난무 게이지 획득 용 짤딜 필러기들
   * 단죄/ 심판 획득 시, 해당 4개 중 2개를 선택하는 것을 추천
      Ex) 회선창 단죄 - 질풍참 심판 이후 청룡진 + 사두 + 적룡포가 심판에 묻는 것이 베스트
           기본적으로 단죄/심판은 모두 다 다타 스킬에 적용해야 뜰 확률이 높음 
   * 광분룬을 얻게 될 경우에 연환섬이나 회선창 같이 쿨타임이 10초 이하인 난무 필러에 적용 
   * 출혈룬의 경우에도 동일, 단 출혈룬은 사두룡격에도 ㅇㅋ

  - 맹룡열파
  * 난무 스탠스의 주력기로 백어택 + 무력화 중상기까지 팔방미인
  * 해당 스킬은 무조건 백어택으로, 파티 플레이 시,서포터 공증 시너지가 있는 상태에서 넣을 수 있도록
  * 압도룬 추천

  - 청룡진 
  * 창술사의 꽃, 6초 동안 치명타 확률 증가 시너지 버프
  * 풍요룬 추천


 B. 집중

 - 굉열파 
  * 1 레벨 그대로 사용, 난무 쪽 스킬이 다 돌아오지 않았고 집중 스탠스 게이지가 모자랄 때 필러로 사용

 - 나선창
  * 1레벨 그대로 사용, 굉열파와 동일하나 부위파괴 1레벨이 있어 파괴 시 유용하게 사용 가능

  - 사두룡격
  * 집중 스탠스로 돌아오자마자 박아야 할 스킬
  * 3 트포 2번 덧난 상처로 인해 사두룡격이 다 박히면 몬스터한테 자신에게 받는 피해 증가 디버프가 쌓임

  - 적룡포 
  * 창술사의 밥줄 주력기
  * 청룡진 + 절정 + 사두디버프가 묻힌 상태에서 실패하지 않도록 신경
  * 원래 백어택 스킬이지만, 버프를 놓치고 사용하는 것 보다는 버프가 다 떠있을 때 홀딩 퍼펙트로
    스킬이 적중하는 것이 매우 중요 
  * 질풍룬 추천

  - 유성강천
  * 집중 스탠스 주력기 2번 
  * 적룡포 후 바로 유성강천으로, 이동량이 있는 스킬이라 적룡포 이후 몬스터와의 거리를 좁혀야 할 때
    준 이동기로 사용할 수 있음 
  * 풍요 or 질풍룬 추천

  - 절룡세
  * 반격기 (카운터 어택X)
  * 절룡세가 시전되어 있는 1.1초 동안 몬스터의 1회 공격을 맞으면 방어하며 반격
  * 2 트포의 2번 효과로 인해 반격 공격이 무조건 치명타로 적중하기 때문에 특정 스킬을 일부러 맞아 방어하며 딜링에 기여 가능
  * 스킬 포인트 상승 시, 10을 추천하는 스킬로 10을 찍었을 때에는 3 트포 2번 효과인 정확한 공격 사용
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