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스킬 시뮬레이터

284 기준 창술사 레이드 트리 및 스킬, 딜 매커니즘 Everfrost
조회 : 15148 추천 : 7 댓글 : 26
2021-02-27 20:24:55
창술사 사용 스킬 포인트 284

스킬

레벨

트라이포드

트라이포드 선택

  • 이연격 스킬 아이콘
    이연격
    1

  • 연환섬 스킬 아이콘
    연환섬
    4

  • 열공참 스킬 아이콘
    열공참
    1

  • 선풍참혼 스킬 아이콘
    선풍참혼
    1

  • 일섬각 스킬 아이콘
    일섬각
    4

  • 철량추 스킬 아이콘
    철량추
    4

  • 반월섬 스킬 아이콘
    반월섬
    4

  • 맹룡열파 스킬 아이콘
    맹룡열파
    10

  • 회선창 스킬 아이콘
    회선창
    4

  • 공의연무 스킬 아이콘
    공의연무
    1

  • 청룡출수 스킬 아이콘
    청룡출수
    1

  • 풍진격 스킬 아이콘
    풍진격
    1

  • 질풍참 스킬 아이콘
    질풍참
    4

  • 청룡진 스킬 아이콘
    청룡진
    10

  • 나선창 스킬 아이콘
    나선창
    1

  • 사두룡격 스킬 아이콘
    사두룡격
    10

  • 굉열파 스킬 아이콘
    굉열파
    1

  • 유성강천 스킬 아이콘
    유성강천
    10

  • 절룡세 스킬 아이콘
    절룡세
    7

  • 적룡포 스킬 아이콘
    적룡포
    10

  • 1단계

    • 화염 베기 트라이포드 아이콘 화염 베기  Lv. 5/5

      [화] 속성으로 변경되고, 적중 시 5.0초간 화상 상태로 만들어 매 초마다 19의 피해를 입힌다.

    • 냉기 베기 트라이포드 아이콘 냉기 베기  Lv. 5/5

      [수] 속성으로 변경되고, 적중 시 6.0초간 냉기 상태를 걸어 이동 속도를 46.2% 감소시킨다.

    • 대지 베기 트라이포드 아이콘 대지 베기  Lv. 5/5

      [토] 속성으로 변경되고, 시드 이하의 적에게 주는 피해가 45.0% 만큼 증가하며, 무력화 단계 [하]가 부여된다.

  • 2단계

    • 날카로운 올려치기 트라이포드 아이콘 날카로운 올려치기  Lv. 1/1

      올려치는 공격에 힘을 모아, 적을 공중에 띄운다.

    • 최후의 판단 트라이포드 아이콘 최후의 판단  Lv. 5/5

      듀얼 게이지를 1칸 소모하지만, 적에게 주는 피해가 96.0% 증가한다. 보유한 듀얼 게이지가 1칸 미만이면 적용 되지 않는다.

    • 강화된 일격 트라이포드 아이콘 강화된 일격  Lv. 5/5

      적에게 주는 피해가 60.0% 증가한다.

  • 3단계

    • 공간 베기 트라이포드 아이콘 공간 베기  Lv. 5/5

      공격 범위가 20.0% 증가하며, 마지막 타격시 기를 남겨 적을 추가로 공격해 적에게 주는 피해가 80.0% 증가하고, 공중에 뜬 적 공격 시 다시 띄우고 날려버린다.

    • 속성 강타 트라이포드 아이콘 속성 강타  Lv. 5/5

      콤보 조작으로 변경되며 추가 키를 입력 할 경우 내려찍는 공격을 하여 94.8%의 추가 피해를 준다. 또한 화염 베기와 냉기 베기의 효과가 100% 증가하고, 대지 베기를 적용할 경우 시드 이하의 적에게 주는 피해 증가 효과가 100% 증가하며, 스킬의 무력화 단계가 [중]으로 증가한다.

1. 창술의 딜 사이클 매커니즘

 - 난무로 시작

 - 난무 스킬로 게이지를 85% 까지 채운 뒤, 청룡진을 박아 게이지가 100이 되면 그 즉시 z를 눌러 집중 스탠스로 진입

 - 집중 스탠스로 진입해서 사두룡격을 묻히고 적룡포 + 유성강천을 박아 넣는 것이 기본 딜링

  * 원래 기본 사이클은 청룡진 치명 증가 효과 6초 이내에 
    스탠스 변경 절정 버프 + 사두룡격의 받피증을 묻히고 주력기인 적룡포와 유성강천을 적중시키는 것이지만
    최근에는 위의 스킬 트리처럼 적룡포를 2 트포, 3번인 파괴창을 선택하여 100% 치명타를 확보하여
    절정 직업 각인 버프 + 사두룡격 출혈 디버프만 묻히고 적룡포를 땡기는 유동적인 사용도 늘고 있음 

    ; 청룡진을 서포터 공증 시너지와 똑같이 돌릴 수 있으며 기존의 청룡진으로 마무리하며 집중 스탠스로 돌입하던
     경직된 딜 사이클에서 난무 스탠스의 스킬을 편하게 분배할 수 있다는 장점

    하지만 초심자의 경우, 파괴하는 창의 좁은 판정에 익숙해지기 다소 어렵기 때문에 1번 단호한 의지를 선택하여
    창술사 기본 딜 사이클에 익숙해 진 뒤, 변경하는 것을 추천함
    
 - 이후 집중 스탠스 게이지가 100%가 되고 난무에 스킬이 3개 이상 돌아왔을 떄, 다시 z를 눌러 난무 스탠스로 진입

 - 난무에서 똑같이 스킬로 게이지를 채우다가 집중 스탠스의 사두룡격 쿨타임이 돌아오면 청룡진을 박고 다시 집중 스탠스로 변경 

 - 이하 반복

2. 각 스탠스별 스킬 설명

 A. 난무

  - 일섬각
   * 회피 기동용 스킬로 일섬각 + 대시를 이어 사용하면 굉장히 멀리 이동할 수 있음

  - 철량추
   * 카운터 스킬, 헤드 어택 판정

  - 반월섬, 질풍참, 회선창, 연환섬
   * 난무 게이지 획득 용 짤딜 필러기들
   * 단죄/ 심판 획득 시, 해당 4개 중 2개를 선택하는 것을 추천
      Ex) 회선창 단죄 - 질풍참 심판 이후 청룡진 + 사두 + 적룡포가 심판에 묻는 것이 베스트
           기본적으로 단죄/심판은 모두 다 다타 스킬에 적용해야 뜰 확률이 높음 
   * 광분룬을 얻게 될 경우에 연환섬이나 회선창 같이 쿨타임이 10초 이하인 난무 필러에 적용 
   * 출혈룬의 경우에도 동일, 단 출혈룬은 사두룡격에도 ㅇㅋ

  - 맹룡열파
  * 난무 스탠스의 주력기로 백어택 + 무력화 중상기까지 팔방미인
  * 해당 스킬은 무조건 백어택으로, 파티 플레이 시,서포터 공증 시너지가 있는 상태에서 넣을 수 있도록
  * 압도룬 추천

  - 청룡진 
  * 창술사의 꽃, 6초 동안 치명타 확률 증가 시너지 버프
  * 풍요룬 추천


 B. 집중

 - 굉열파 
  * 1 레벨 그대로 사용, 난무 쪽 스킬이 다 돌아오지 않았고 집중 스탠스 게이지가 모자랄 때 필러로 사용

 - 나선창
  * 1레벨 그대로 사용, 굉열파와 동일하나 부위파괴 1레벨이 있어 파괴 시 유용하게 사용 가능

  - 사두룡격
  * 집중 스탠스로 돌아오자마자 박아야 할 스킬
  * 3 트포 2번 덧난 상처로 인해 사두룡격이 다 박히면 몬스터한테 자신에게 받는 피해 증가 디버프가 쌓임

  - 적룡포 
  * 창술사의 밥줄 주력기
  * 청룡진 + 절정 + 사두디버프가 묻힌 상태에서 실패하지 않도록 신경
  * 원래 백어택 스킬이지만, 버프를 놓치고 사용하는 것 보다는 버프가 다 떠있을 때 홀딩 퍼펙트로
    스킬이 적중하는 것이 매우 중요 
  * 질풍룬 추천

  - 유성강천
  * 집중 스탠스 주력기 2번 
  * 적룡포 후 바로 유성강천으로, 이동량이 있는 스킬이라 적룡포 이후 몬스터와의 거리를 좁혀야 할 때
    준 이동기로 사용할 수 있음 
  * 풍요 or 질풍룬 추천

  - 절룡세
  * 반격기 (카운터 어택X)
  * 절룡세가 시전되어 있는 1.1초 동안 몬스터의 1회 공격을 맞으면 방어하며 반격
  * 2 트포의 2번 효과로 인해 반격 공격이 무조건 치명타로 적중하기 때문에 특정 스킬을 일부러 맞아 방어하며 딜링에 기여 가능
  * 스킬 포인트 상승 시, 10을 추천하는 스킬로 10을 찍었을 때에는 3 트포 2번 효과인 정확한 공격 사용

나도 한마디

코멘트(26)

Allaㅇㄷ 답글신고
퐈인감사합니다! 답글신고
우르룽ㅇㄷ 답글신고
뭐이런걸ㅇㄷ 답글신고
샤르티아ㅇㄷ 답글신고
므컁de 답글신고
인퐛ㅇㄷ 답글신고
딕셔나잘보고 갈게요 답글신고
뿜냥감사합니다 참고할게영 ㅎㅎ 답글신고
이슈비케감사합니다 답글신고
펭귄드럼ㅇㄷ 답글신고
정보팁상인창술스킬 ㅇㄷ 답글신고
아씨감사합니당 답글신고
최랑아!! 답글신고
Fahren115참고할께유~ 답글신고
오늘만놀아요ㄱㅅ 답글신고
신궁참공감사합니다 답글신고
뀨먕감사합니다!! 답글신고
플래티넘각성기 뭐쓰나요? 답글신고
월하시참감사합니다 답글신고
Insseop잘보고 갑니다!! 감사합니다! 답글신고
지금은금금참고할게욤 답글신고
뀨먕감사합니다 많은 도움이 될거같아요 답글신고
Ilthlth잘보고갑니다 고마워용 답글신고
라르문안녕하세요. 스탠스 변경한 상태에서 ex) 집중 상태에서 난무 스킬 쿨타임이 돌아왔는지는 감으로 파악해야 하는건가요?? 답글신고
이누기야아이덴티티 아래 보시면 스킬창처럼 8칸 점 있고 쿨 돌았으면 색으로 표시됩니당 신고
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