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1단계
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빠른 준비 Lv. 5/5
재사용 대기시간이 2.0초 감소한다.
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넓은 폭발 Lv. 1/1
폭파 범위가 50.0% 증가한다.
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폭파 유지 Lv. 5/5
사운드 쇼크가 소멸되는 위치에 잔해가 남아 2.0초간 적들에게 60.0%의 추가 피해를 준다.
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2단계
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성스러운 쇼크 Lv. 1/1
[성] 속성으로 변경되고, 사운드 쇼크에 적중된 적에게 3.0초간 음표 낙인이 생겨 자신 및 파티원이 주는 피해가 10.0% 증가한다.
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싸늘한 쇼크 Lv. 5/5
[수] 속성으로 변경되고, 공격 적중 시 3.0초간 냉기상태로 만들어 적의 이동속도를 79.8% 감소시킨다.
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쇼크 강화 Lv. 5/5
적에게 주는 피해가 60.0% 증가한다.
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3단계
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연사 Lv. 1/1
사운드 쇼크를 연속으로 2회 발사한다.
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곡사 Lv. 5/5
지점 조작으로 변경된다. 빛의 구체를 최대 14.0m 이내 지정된 위치로 포물선으로 날려보내고 적에게 주는 폭발 피해가 120.0%증가한다.
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나도 한마디
코멘트(5)
다른 레이드에선 벅샷의 효율이 크게 없다고 생각합니다 (데칼 제외)
해당 스킬트리는 거의 무력화 기여가 없는수준이라
스티,사홀 둘중에 하나는 채용해서 어느정도 무력화가 필요한 기믹이 있는
벨가같은곳에선 어울리지 않아서
기본적인 국민트리를 들고가시는게 더 도움되실거에요.
사홀 빼려구 왔다가 참고하고 갑니다. 저는 위에 말씀하신대로 1낙인 샤쇽(광분)채용중..근데 단심을 흐아... 마나는 안부족한데 보니까 단심 채용을 하는 분들이 꽤 있는거같아서 할까말까 엄청 고민중에 있습니닷 고민되네욤 'ㅅ'/
그외에 하프나 음진엔 딱히 쓸게없었습니다
하프랑 출혈룬이랑은 찰떡이지만
애초에 군단장에서 사홀을 뺀만큼 극생존형 파티보호트리로 가기때문에
바드 딜지분도 낮을뿐더러 하프에 출혈박아봤자 뭔가 조삼모사 느낌이라고 생각했어요
(오레하 세토처럼 도트딜 기믹필요한것도 아니구요)
그래서 출혈룬 배제하고보니 하프엔 풍요룬도 적용안되고
크게 쓸만한게 없었습니다 생각했던게 그나마 단심이였는데
단죄는 아무래도 음진이랑 궁합이 좋고 심판은 타수가 많은 스킬에 좋은데
사숔을 채용안했으니, 하프엔 굳이 낄 룬도없고
설치만 해두면 총 타수도 많은편이라
심판을 채용했지요 생각보다 쏠쏠하게 터집니다.
음진에 수호로 자가실드를 노려서 버티는데 더 신경쓸수도있겠지만
개인적으로 크게 체감있지 않아서 마나회복도 노릴겸 단심 들었어요 :)