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스킬 시뮬레이터

아르카나 스킬트리 521 댄싱 태양이없는별
조회 : 8850 추천 : 5 댓글 : 4
2020-04-09 15:12:05
아르카나 사용 스킬 포인트 256

스킬

레벨

트라이포드

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  • 운명의 부름 스킬 아이콘
    운명의 부름
    1

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    1

  • 시크릿 가든 스킬 아이콘
    시크릿 가든
    10

  • 1단계

    • 정신 강화 트라이포드 아이콘 정신 강화  Lv. 5/5

      마나 소모량이 67.0% 감소한다.

    • 꿰뚫는 일격 트라이포드 아이콘 꿰뚫는 일격  Lv. 5/5

      적중된 적의 모든 방어력을 60.0% 무시한다.

    • 날렵한 움직임 트라이포드 아이콘 날렵한 움직임  Lv. 5/5

      공격속도가 27.0% 증가한다.

  • 2단계

    • 퀵 드로 트라이포드 아이콘 퀵 드로  Lv. 5/5

      적중 시 20.0% 확률로 아이덴티티 카드를 1장을 획득한다.

    • 약점 포착 트라이포드 아이콘 약점 포착  Lv. 5/5

      피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 70.0% 증가한다.

    • 어두운 운명 트라이포드 아이콘 어두운 운명  Lv. 5/5

      [암] 속성으로 변경되고, 적에게 주는 피해가 15.0% 증가한다. 공격 적중 시 3.0초간 적에게 주는 치명타 피해가 77.5% 증가한다.

  • 3단계

    • 연속 공격 트라이포드 아이콘 연속 공격  Lv. 5/5

      카드를 빠르게 2회 날려 적중된 적을 공중으로 띄우는 형태로 변경되며, 총 70.8%증가된 피해를 준다.

    • 페이크 플립 트라이포드 아이콘 페이크 플립  Lv. 5/5

      [스택트 스킬] 형태로 변경되어 스택트 중첩이 2회 부여되고 간결한 움직임으로 카드를 날려 시전 시간이 0.3초 짧아지며, 공격이 1회로 변경되지만 적중된 적을 바로 공중에 띄워올리며 45.0% 증가된 피해를 준다.

총 사용스포 : 256

일반스킬 1개(리턴)


1) 리턴은 2타 풀히트가 아닌 1타만 사용하고 끊음 - 2단계 약포 트포를 채용하는 이유
 - 상의 제련옵에 리턴 쿨감을 주는 경우 파티크리 버프 상시 유지 가능

스택 스킬 5개(쿼드라,스크래치,엣지,스트림,댄싱)

2) 쿼드라 7렙 - 다들 아시는 기본적인 내용 / 부파 필요시 유동적으로 트포 변경
3) 스크래치 4렙 - 리턴으로 파티크리를 챙기지만, 혹시 모를 경우를 위한 파티 크리 채용
4) 엣지 7렙 - 탁월한 기동성 트포를 사용하던 경우 빠른 준비가 불편하게 느껴질 수 있음
 => 그러나 높은 지속딜링을 뽑아내기 위해 빠른 준비에 익숙해지셔야 함
5) 스트림 7렙 - 다들 아시는 3스택 / 치명 자법 15%
6) 댄싱 10렙 
 - 1트포 치명적인 꽃 vs 격렬한 춤
  => 본인의 치명타 확률에 따라 트포 변경 요망
 - 2트포 밤에 피는 꽃 빼곤 찍을 트포 없음
 - 3트포 치명적 가시
 => 댄싱은 총 8회 타격, 이중 1/3/5/7회차 타격이 1스택씩 쌓아줌
 => 치명적 가시 트포 사용후 스킬 한번 더 사용시 잠시 뒤 한번 더 터지면서 1스택 추가 획득
 => 다양하게 스택 획득에 응용 가능(1,3,5타별 예시 참조)
기준 : 신속 424 / 공속 115% /스킬쿨감 13% / 시가쿨감 30%[스킬쿨+시가쿨감제련옵]
예시상 쿼드라와 스크래치는 동일한 개념으로 사용 가능
다만 쿼드라 쿨(8초) > 스크래치 쿨(10초)이며 장갑 마법부여 스크롤을 쿼드라를 준다는 점을 감안하여
스크래치 보다는 쿼드라를 먼저 사용하는 것을 추천

예시 1) 쿼드라(2) - 엣지 1타(4) - 리턴 - 시가 - 엣지 2타(2) - 댄싱 1~2타(3) 후 치명적 가시 사용(4) - 시가(0)
예시 2) 스트림1타(1) - 쿼드라(3) - 리턴 - 스트림2타(4) - 레인 - 댄싱 3타(2) - 스트림 3타(3) - 치명적 가시(4) - 시가
예시 3) 댄싱 5타(3) - 리턴 - 치명적가시(4) - 시가 - 이어서 자유콤보

루인 스킬 2개(시가, 레인)

7) 레인 10렙
 - 1트포 급소타격 = 본인의 치명율에 따라 마력조절 / 날렵한 움직임 중 채용해도 무방
 - 2트포 파멸의 카드 = 강화된 일격보다 뎀증 기대값이 높음
 (치피증이 325++이라면 강일격도 고려, 그러나 이는 치피목걸+ / 예둔3+ / 무언가로 치피증+이 나와야 가능한 수치)
 - 3트포 약점 포착 = 설명생략

8) 시가 10렙(트포 설명은 생략)

521 댄싱 트리의 장단점

1) 422 카뽑운부에 비해 카드가 잘 뽑히지 않아 카드를 펑펑쓰는 재미가 감소
2) 댄싱 대신 샤워를 채택한 스킬트리에 비해 딜량 기대값이 높음(521기준, 611은 논외)

=> 아르카나에 어느정도 숙련된 유저라면 422 트리를 거쳐서 521트리로 정착하는 것을 추천
=> 스크롤 강화가 높아져 시크릿 가든의 딜량이 높은 경우 장갑 제련옵을 쿼드라로 바꾼 뒤 611 등으로 넘어가는 경우도
but 현재 4/8 패치로 찬란 5셋 열기 효과로 스킬 쿨타임 초기화 버프도 있으며 균형카드등을 고려했을 때
일반적인 공팟을 기준으로 521 댄싱 트리가 무난한 종결 트리라고 생각함

그 외 본인의 마나 수급량이 넉넉하다면(최마증 팔찌등..)
쿼드 10(딜량증대) or 엣지 10(편의성증대)를 위해 사용해도 무방

각종 의견제시 환영! 더 나은 트리로 개선 ㄱ

나도 한마디

코멘트(4)

두팔이키 위치는 어케 하세여? 답글신고
뚜우웅감사합니다. 답글신고
손자사랑꾼많이 도움됐어요 감사합니다ㅎㅎ
근데 리턴을 1타만쓰는 이유가 약포때문이라고 하셨는데 그게 무슨뜻인지 이해가 안돼요ㅠㅠ
답글신고
태양이없는별리턴스킬을 사용하실때
스킬 버튼을 1번누르면 1타만 / 2번 누르면 2타까지 스킬이 사용됩니다.

아르카나 특성상 스킬을 쉴새없이 넣게 되는데요.
(스택스킬+루인스킬+자법스킬)
리턴을 2타까지 사용할 경우 모션상의 딜레이도 있다보니
주로 1타까지만 넣는 경우가 많습니다.

리턴 스킬을 사용하는 이유는
1) 파티 치명 버프(+20%)
2) 개인 치명타 데미지 증가 버프(+50%)
이므로, 굳이 2타까지 넣을 필요가 없습니다.

따라서 첫 공격을 맞으면 2번째 공격으로 받는 피해가 50% 증가하는
노출된 추적 트라이포드는 사용시 효용성이 다소 떨어집니다.

그래서 약점 포착 트라이포드를 채용하며
보스가 근접하기 어려운 패턴을 가진 경우
집중된 카드 트라이포드를 채용하셔도 무방합니다.
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