스킬 시뮬레이터
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1단계
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날렵한 움직임
공격 속도가 18.0% 증가한다.
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약육강식
하급 및 일반 몬스터에게 주는 피해가 80.0% 증가된다.
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혼신의 일격
마지막 공격의 준비 시간이 길어지지만 50.0% 증가된 피해를 준다.
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2단계
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유연한 검술
콤보 조작으로 변경되며 공격 시 방향 전환이 가능해지고 적에게 주는 피해가 90.0% 증가한다.
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힘의 방출
적에게 주는 피해가 58.6% 증가하고, 신의 집행자 상태에서 144.0% 증가한다.
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탁월한 기동성
공격마다 전진하는 거리가 1.0m 증가하고 적에게 주는 피해가 90.0% 증가한다.
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3단계
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연속 공격
회전 베기를 한 번 더 사용하여 총 피해의 120.0%에 해당하는 추가 피해를 준다.
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검의 흔적
검이 지나간 자리에 잔상이 생기며 총 피해의 96.0%에 해당하는 추가 피해를 준다.
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<사냥(루인,미궁,카던,큐브 등)>
이 스킬트리는 심판자 각인을 사용한다
심판자 각인 사용시(신의집행자 유지시간 2배,댐증 40%,공격범위 30%)
사냥용 이동기로는 돌진. 질주베기를 사용하며 질주베기는 1트포 가벼운 발걸음 2트포 지속력 강화로
이동 속도와 이동거리를 늘려주고 3트포에 무자비한 질주를 채용 함으로 몹에 길이 막히는 일없이 이동이 가능하다
집행자의 검 3트포는 다른 스킬셋과는 다르게 보스 보단 시드이하의 몹을 위주로 상대함으로
공격 범위가 넢은 넢게 베기를 채용한다
보스 위주로 한다면 3트포를 집행자의 일격을 채용
정의의검은 스킬시전중 움질일수 움직일수 없어서 1트포에 수호방벽을 찍고 2트포는 신의 집행자 아이덴스킬과
시너지가 좋은 날카로운 일격을 채용한다 일반 상태에서도 다른 트포와 차이없는 딜이 나온다
3트포는 분노 표출이 광범위 다수 딜 모두 잘나오지만 스킬이 씹힐수도있다는 문제가있다
그렇다고 빛의 폭발을 채용하기엔 딜이 너무 차이가 남으로 분노의 표출을 채용한다
신성검도 보스는 응축된 기운, 시드이하 다수의 몹은 빛의 해방 채용
천상의 축복은 버프기이며 딩링기로 사용하고
신의분노 또한 다수의몹을 상대하는 같은 이유로 버프를 포기하고 빛의 수호자의 채용도 가능하며
안전한 버프채용도 가능하다
상황에 맞게 잘 변경하는 걸 추천한다
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