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스킬 시뮬레이터

sp 276 게릴라 디트(연구중) - 나크완료 애란이
조회 : 1138 추천 : 0 댓글 : 0
2018-12-17 10:55:43
디스트로이어 사용 스킬 포인트 276

스킬

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  • 1단계

    • 순간타격 트라이포드 아이콘 순간타격  Lv. 1/1

      스킬 시전 준비 시간이 0.3초 감소한다.

    • 암흑물질 트라이포드 아이콘 암흑물질  Lv. 5/5

      공격이 [암] 속성으로 바뀌며 스킬의 치명타 적중률이 40.0% 증가한다.

    • 대지의 힘 트라이포드 아이콘 대지의 힘  Lv. 5/5

      공격이 [토] 속성으로 바뀌며 스킬의 피해량이 35.0% 증가한다.

  • 2단계

    • 분쇄 트라이포드 아이콘 분쇄  Lv. 5/5

      적중된 대상의 이동속도를 6.0초간 35.0% 감소시킨다.

    • 갑옷 파괴 트라이포드 아이콘 갑옷 파괴  Lv. 1/1

      공격에 적중된 적들의 모든 방어력을 6.0초간 12.0% 감소시킨다.

    • 무방비 표적 트라이포드 아이콘 무방비 표적  Lv. 5/5

      기절 또는 무력화 상태의 적에게 주는 피해가 60.0% 증가한다.

  • 3단계

    • 넓은 타격 트라이포드 아이콘 넓은 타격  Lv. 1/1

      공격 범위가 30.0% 증가한다.

    • 여진 트라이포드 아이콘 여진  Lv. 5/5

      공격한 자리에 5.0초간 지진을 일으켜, 매 초마다 내려찍는 공격의 16.0%에 해당하는 추가 피해를 준다.

안녕하세요 현재 안타레스에서 디트운용중인 헤머펠입니다.

템렙 355렙 나크(전갈)까지 완료했는데요.

레이드 입문한지는 얼마 안되었습니다. 생활 항해 모험의서;;;;;

어쨋든 이번 패치로 제가 눈여겨 본게 뉴트럴라이즈 사이즈믹이었습니다.

비주류 스킬들이었고 (사이즈믹은 꽤 있었지만....) 우리보다 충분한 데이터를 갖고있는 스마게개발자니까

뭐...이유가 분명히 있을거다라고 생각하고 접근하였습니다. 그리고 좀 색다른 스킬트리를 파보려고 생각하는 중이었죠.

물론 디트의 "로망"은 아직 부족하지만 그건 그냥 욕심이라고 생각을 하고 무마했네요



제가 레이드를 많이 뛴건아니지만 그냥 개인의 재미와 느낌상 레이드는 한곳에 오래머무는 딜보다

유동적인 움직임과 적당한 지딜+폭딜로 승부를 봐야한다고 생각이들어서

망캐 소리듣겠지만 과감히 시험을 해보는 중입니다.







[특징 및 스킬 설명]

급하게 코어수급하기보다 천천히 스킬 하나하나 때려박는 느낌으로 플레이하는 것에 집중했습니다.

이 스킬 운용에서 중요한것은 포지션입니다.(근데 사실 디트 캐릭 자체가 이렇게 해야하는 것 같음)

초근접이 아니고 "약간 떨어져 넣는다" 라고 생각하시면됩니다.

뉴트럴은 조금 더 멀리서 잘 먹힙니다.(견제용처럼쓰면 좋음)

사이즈믹 해머(정확한명중) / 퍼펙트 스윙(정확한명중) / 뉴트럴라이즈(해머주변장판) 등을

잘 넣을 수 있습니다.







[헤비크러쉬] 약간 멀리서 쳐도 맞음 / 백어택 안해도 됩니다!


[점핑] 발동 빠름 2트포의 기괴한 헤머가 효율이 좋음


[러닝크래쉬(파워숄더)] 취향이지만
개인적으로는 러닝이 이동기로서는 더 좋다고 생각하고,
게다가 부위파괴 1레벨이 붙어있습니다.
가끔 스킬 전체 쿨 돌때 혹은 쿨 기다려야할때 러닝 크래쉬 풀 히트를 주면서 스킬쿨을 기다리는 방법으로도 사용가능.


[뉴트럴라이즈]
백어택이 1타 망치에만 있어서 (장판은 백어택 없음) 굳이 뒤를 잡지 않고
거리를 벌려서 쓰면 좋습니다. 다만 장판 풀히트를 못하는 경우엔 딜로스가 있지만
1장판 딜만 넣어도 다른 집속스킬 딜만큼 나옴.


---취향 대체 스킬---------
1. 그라비티임팩트 312 (2트포에 2번째 증뎀스킬은 3트포 2번째 찍을시 증뎀50% 적용안되는듯합니다.)
같은 장판류 스킬
집속 빠름(운이긴하지만 확률이 높아서 체감상 꽤 좋음)
낮은 딜과 낮은 무력화

2. 그라비티 포스 112
집속 가장 빠름
"중거리" 사용 가능
낮은 딜과 낮은 무력화

3. 파워스트라이크 111
고민정말많이한 스킬인데 개인적으로 애매한부분이 많았습니다.
주력으로 하시는분들에겐 죄송합니다;;

4. 드레드노트 112
개인적으로 정말 좋은데 딱 한가지 단점이 스킬시전 중 캔슬이 안된다는 것입니다.
그외엔 사실 주력으로 써도될것같아요.
무력화가 점핑다음으로 강함
------------------------


[인듀어 페인]
폭딜시 인듀어 쓰고 딜을 넣습니다마스터시 생존기로서도 만점. (마스터할수있을진모르겠네요)


[퍼팩트 스윙]
슈퍼차지 각인 배우기 전 까지 위 트포가 더 좋습니다. 이것도 약간 거리 벌려서 사용해야합니다.


[풀 스윙]
옆치기 만해도 밥값딜을 뽑습니다. (굳이 백어택 강요 안해도되는 스킬)


[사이즈믹 해머]
백어택 판정이 없어서 굳이 백어택을 강요하지 않아도 되는 점에서 어스이터보다 낫다고 생각을 했고,
무력화 상에 쿨도 생각보다 빨리옵니다. 발동도 빨라 치고 빠지기가 가능한 주력스킬이라고 생각합니다.
어스이터는 총합딜을 다 넣으려면 "시간이" 걸립니다.
딜은 확실히 어스이터 풀히트가 좀 더 쌥니다. 쿨도 짧습니다만...
어스이터 쓸땐 어스이터가 주력으로 썻으나 사이즈믹으로 갈아탄후 퍼스와 풀스윙을 자주쓰게 됩니다.


[아이덴티티]
현재 치명/특화로 특성을 준상태에서 특화물약 2~300짜리 먹었을 경우 괜찮은 딜량을 보여준거같습니다.
(특화안올리셨으면 안쓰는걸 추천)


[각성기]
막타가 쌔긴하지만 모션이길어서 별로입니다. 다른 집속스킬과 해방스킬이 DPS면에서 좋습니다.
넣을거 없을 때, 간혹 원거리에서 회피 후 저~ 멀리서 무력화 상태일 때 그나마 좋습니다.......;;;


[콤보]
(거리 살짝 둔 상태에서) 인듀어 뉴트럴라이즈- 퍼펙트 스윙 or 풀스윙




장 점 : 

백어택을 크게 신경쓰지 않아도 됨. 안정적인 딜링 가능.



단 점 :

간혹 전체 쿨이 돌 경우가 있음. 약 1~2초정도의 공백이 있습니다만 사실 크게 못 느낍니다.

플레이스타일이 느릿느릿함.




캐릭터 특성 : 치명 / 특화





마치며....

디트 많이 사랑해 주세요....





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