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스킬 시뮬레이터

블레이드 환각 셋팅에 대한 연구. (완성) 사이버스터
조회 : 2245 추천 : 0 댓글 : 0
2023-05-06 03:47:19
블레이드 사용 스킬 포인트 416

스킬

레벨

트라이포드

트라이포드 선택

  • 서프라이즈 어택 스킬 아이콘
    서프라이즈 어택
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    광분

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    다크 악셀
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    소울 앱소버
    12
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    풍요

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    데스 센텐스
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    트윈 쉐도우
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    어스 슬래쉬
    10
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    압도

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    헤드 헌트
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    문라이트 소닉
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    질풍

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    터닝 슬래쉬
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    마엘스톰
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    정화

  • 페이탈 웨이브 스킬 아이콘
    페이탈 웨이브
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    풍요

  • 블리츠 러시 스킬 아이콘
    블리츠 러시
    12
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    질풍

  • 보이드 스트라이크 스킬 아이콘
    보이드 스트라이크
    12
    풍요 룬 이미지

    풍요

  • 1단계

    • 약점 노출 트라이포드 아이콘 약점 노출  Lv. 1/1

      쌍검 공격 적중 시 6.0초간 약점 노출 디버프를 부여하여 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해가 4.0% 증가한다. 대상이 헤드 어택 및 백 어택으로 피해를 받을 경우, 받는 피해 효과가 추가로 5.0% 증가한다.

    • 급소 타격 트라이포드 아이콘 급소 타격  Lv. 5/5

      치명타 적중률이 40.0% 증가한다.

    • 넓은 공격 트라이포드 아이콘 넓은 공격  Lv. 1/1

      공격 범위가 20.0% 증가한다.

  • 2단계

    • 탁월한 기동성 트라이포드 아이콘 탁월한 기동성  Lv. 5/5

      이동 거리가 3.0m 증가한다.

    • 기동성 약화 트라이포드 아이콘 기동성 약화  Lv. 5/5

      공격 적중 시 적의 이동 속도가 5.0초간 57.6% 감소한다.

    • 예리한 일격 트라이포드 아이콘 예리한 일격  Lv. 5/5

      치명타 피해가 100.0% 증가한다.

  • 3단계

    • 검풍 잔영 트라이포드 아이콘 검풍 잔영  Lv. 5/5

      돌진 전 1.0초간 유지되는 검풍을 생성해 최대 145.0%의 피해를 입히고 적을 튕겨낸다.

    • 잔인한 공격 트라이포드 아이콘 잔인한 공격  Lv. 5/5

      콤보 조작으로 변경되며, 더 빠르게 돌격하여 쌍검으로 찌른 뒤 좌우로 갈라, 적에게 96.0%의 추가 피해를 주고 밀어낸다.

셋템은 환각 고정.

각인은 (3개의 유불리 차가 크지 않음)
원예슈저 잔3 아1
원예슈저 아3 잔1
원예슈아 잔3 에1

스텟특성은 치650 특1800 or 치850 특1610

팔찌 부여옵은 순환 >= 정밀 > 열정 > 쇄망

에릭서는 회심or달인
달인이 허수딜이 더 높게 나오지만, 실전에서 달인
스택이 상시풀유지 되는 것은 아닌 것을 감안하면 달인을 고집할 이유는 없다고 봄.

기본 스킬사이클은
스핀은 상시 빽포지션과 시너지를 위해 사용.
마엘 -> 소앱 -> 문라(마엘안에 넣는 것이 좋음) -> 보이드or페이탈웨이브 = 3오브
블리츠러시는 독립 사이클(확치 스킬이므로 빽을 고집할 이유는 없다고 생각된다.)


스킬 코디.
레이드와 취향에 따라서
'페이탈 웨이브' -> '트윈 쉐도우' or '폴 스타' or '터닝 슬래쉬' or '다크 악셀'
1사이클에 최대 오브수급량을 고려해서, 코디에 따라 보이드스트라이크의 1트포와 룬을 조정해야 한다.

보석 코디
버스트          멸화 1개
페이탈          멸화 1개
문라이트       멸화 1개
소보블          멸홍 6개
마엘스톰       홍염 1개
스핀커터       홍염 1개 (취향에 따라서 타스킬 홍염 가능)


추천 되는 악세셋팅.
기습전각과 예둔전각을 뚫어서 
원슈저잔 기3 아1 -> 원슈저잔 예3 아1 으로 사멸셋팅과 환각셋팅 2개를 유지하는 것이 추천된다.


예상되는 질문에 대한 답변.

1. 다크악셀을 뺀 이유는 무엇인가?
문라는 기본적으로 시전시간이 긴 스킬이고, 환각셋팅에서는 딜비중이 높아서 뺄수가 없음.
문제는 3오브수급이 끝난 기본사이클 이후부터는 버스트를 늦게 털수록 dps가 떨어지는 잔재의 특성상
다크악셀을 이용해 빽을 잡는 시간조차도 유불리를 따져볼 여지가 있음.
블레이드는 스킬셋과 시너지 때문에 빽에서 자유로울 수 없기에 다크악셀은 '딜과 생존' 관해서
항상 최선의 선택에 가깝겠지만, 사멸을 벗고 환각으로 셋팅하는 근본적인 이유와 다크악셀이
부합되지 않는다고 생각되어서 뺌. 가장 많이 고민 되는 부분이고 취향적인 부분이 있다고 생각.

2. 질량증가는 고려하지 않는가?
잔재각인의 특성상 공증각인의 효율이 좋지 않고, 극특 잔재는 극신속 수준의 사이클링을 요구하기에
본인은 아주 배타적인 견지를 가지고 있음. 마엘의 공속증가량을 고려하면 채용을 고려해 볼만 하지만
애초에 주력기 절반이 질증을 채용해도 풀공속인 '절정 창술' 조차도 안쓰는 각인을 채용하고 싶지 않음.
제가 잔재를 하는 근원적인 이유와도 부합되지 않아서 더욱더 채용하고 싶지 않은 각인.

3. 슈퍼차지를 빼는 것은 어떠한지?
슈차를 빼는 셋팅은 원예저아잔3에1 정도 이지만, 레이드보스들의 패턴이 고속화 경향 있어서
고심되는 부분이 있음. 슈차는 버스트 딜이 안오르는 것을 감안해도 약14.7% 정도의 딜증율을 가지고 있고
환각셋팅에서 문라로 상당부분 딜비중이 옴겨지더라도 딜증율이 높은건 마찬가지임 . 하지만 이것을 고려해도
슈차를 빼고 질증, 아드레날린 같은 각인을 채용했을때 확실한 이점이 있는데 환각은 각성기딜이 높기 때문에
아드로핀 딜몰이가 강해진다는 것. 그래도 직업특성으로 인해 블레이드는 제자리에서 스킬만 굴려도 스킬쿨을
전부 소화하기 힘들 정도로 높은 DPF를 자랑하기에 쓰는 것이 바람직하다고 생각. 

4. 범용적으로 가장 추천하는 셋팅은?
원예저슈잔3 아1 + 달인 (1620 이상)
원예저슈아3 잔1 or 원예슈아잔3에1 (1620 이하)
잔재는 아드3 셋팅을 추천하지는 않고, 잔3아1 셋팅이 무난하게 좋고 치적시너지를 달달하게 빨 수 있음.
팔찌 정밀5% 와 달인7% 를 이용해서 치적보정을 하기 힘든 1620 이전구간은 사멸셋팅을 하도록 하자.

5. 페이탈 멸화는 주는 것이 좋은가?
대형보스에게는 생각보다 짭짭한 딜이 나옴. 멸화를 주는 것을 추천.


총평.
옆구리 치면 허수딜 자체는 보편적인 타대딜러들과 비슷한 딜이 나옴.
하지만 근접딜러 특성과 스킬쿨을 감안하면 잔혈따기는 힘든게 확실하고, 
결국은 블레이드라는 직업특성상 빽을 잡아야 함. 스왑용으로는 셋팅해 볼만하다고 생각.

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