스킬 시뮬레이터
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트라이포드 선택
1단계
스킬 사용 거리가 4.0m 증가한다.
공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 6.0초간 10.0% 감소한다.
공격속도가 36.0% 증가한다.
2단계
스킬 시전 후 이동속도를 4.0초간 30.0% 증가 시킨다.
3회 공격 마다 적에게 주는 피해가 25.1%씩 증가한다.
원의 중심에 있는 적에게 공격 적중 시 주는 피해가 70.0% 증가한다.
3단계
원의 중심에 자력이 생성되며 공격 범위가 15.0% 증가하고, 적들을 원의 중심부로 서서히 끌어 당긴다.
스택이 가능하게 변경되며, 최대 2회 스택이 가능하다.
1단계
투척 거리가 4.0m 증가한다.
폭발 범위가 20.0% 증가한다.
공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 8.0초간 10.0% 감소한다.
2단계
적에게 주는 피해가 80.0% 증가한다.
적에게 주는 피해가 10.0% 감소하고, 재사용 대기시간이 6.0초 증가하지만, 적을 공중에 띄운다.
[수] 속성으로 변경되고, 적에게 주는 피해가 67.0% 감소, 재사용 대기시간이 9.0초 증가하지만, 적을 3.0초간 동결 시킨다.
3단계
각 수류탄이 적에게 주는 피해가 50.0% 감소하지만, 부채꼴 방향으로 수류탄 3개를 한번에 투척하여 적에게 주는 피해가 최대 50.0% 증가한다.
공격 적중 시 적을 3.0초간 발화 상태로 만들어, 3.0초 뒤에 피해량의 145.0%에 해당하는 추가 피해를 준다.
1단계
어퍼킥의 이동거리가 2.0m 증가한다.
어퍼킥이 돌려차기로 변경되며 공격의 폭이 30.0% 증가하고, 적을 공중에 띄우는 높이가 증가한다.
어퍼킥의 치명타 적중률이 100% 증가하고 치명타 피해가 150.0% 증가한다.
2단계
핸드건 난사 시 공격 범위가 30.0% 증가한다.
스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다.
핸드건 난사 시 생명력이 50.0% 이상인 적에게 주는 피해가 76.4% 증가한다.
3단계
핸드건 난사 시 공중에 뜬 적이 받는 치명타 적중률이 87.5% 증가한다.
핸드건 난사 횟수가 4회 증가하고, 난사 시 적에게 주는 피해도 44.0% 증가한다.
1단계
불릿의 사거리가 5.0m 증가한다.
공격속도가 36.0% 증가한다.
발사 시 반동으로 인해 뒤로 1.5m 미끄러지듯 이동한다.
2단계
스택이 가능하게 변경되며, 최대 2회 스택이 가능하다.
[수] 속성으로 변경되고, 공격 적중 시 적의 이동속도를 3.0초간 57.6% 감소시킨다.
치명타 적중률이 60.0% 증가한다.
3단계
플라즈마 탄환을 24.0m 범위 내 지정된 위치로 발사해, 주기적으로 피해가 발생하는 초전하 지대를 생성하여 적에게 주는 피해가 최대 64.7% 증가한다.
2개의 작은 불릿을 함께 발사해, 적에게 주는 피해가 최대 190.4% 증가한다.
1단계
마나 소모량이 67.0% 감소한다.
공격 적중 시 넘어진 상태가 0.5초 증가한다.
피격이상 면역인 적에게 공격 적중 시 주는 피해가 45.0% 증가한다.
2단계
폭발 범위가 30.0% 증가한다.
피격이상 중인 적에게 공격 적중 시 치명타 적중률이 94.8% 증가한다.
공격 적중 시 적의 모든 방어력을 70.0% 무시한다.
3단계
무수히 많은 탄환들을 하늘 위로 쏘아 올린 뒤 3회에 걸쳐 순차적으로 떨어뜨려 적에게 주는 피해가 최대 119.6% 증가한다.
단 한 발의 빛나는 별빛 탄환을 하늘 위로 쏘아 올린 뒤 빠르게 떨어뜨려 공격속도가 20%, 적에게 주는 피해가 95.2% 증가한다.
1단계
마나 소모량이 67.0% 감소한다.
하급 및 일반 몬스터에게 공격 적중 시 주는 피해가 50.0% 확률로 5.0초간 화상 상태로 만들어 초마다 84의 피해를 입힌다.
공중제비를 돌 때 일반 보스 몬스터도 관통할 수 있게 된다.
2단계
공격속도가 36.0% 증가한다.
치명타 적중률이 80.0% 증가한다.
스킬 시전 중 회피율이 20% 증가한다.
3단계
공중제비를 한 바퀴 더 돌게 되면서 이동거리가 2.0m 증가하고, 공격횟수도 2회 증가한다.
공중제비를 도는 중 피격이상에 면역이 되고, 재사용 대기시간이 4.0초 감소한다.
1단계
공격속도가 27.0% 증가한다.
공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 12.0초간 10.0% 감소한다.
스킬 시전 중 회피율이 10% 증가한다.
2단계
적중된 적을 5.0초간 화상 상태로 만들어 초마다 77의 피해를 입힌다. 최대 3회까지 중첩된다.
치명타 적중률이 60.0% 증가한다.
공격 거리가 20.0% 증가한다.
3단계
연사 범위가 좁아지고 공격 시간도 길어지지만, 적에게 주는 최대 피해가 122.0%씩 증가한다.
한 바퀴 회전하며 연사하여 360도 범위를 공격하고, 치명타 피해가 160.0% 증가한다.
1단계
연사 시 공격속도가 36.0% 증가한다.
연사 중 피격이상에 면역이 된다.
연사 시 치명타 적중률이 83.0% 증가한다.
2단계
[화] 속성으로 변경되며, 폭탄 투척 시 적에게 주는 피해가 30.0% 증가하고, 5.0초간 화상 상태로 만들어 초마다 270의 피해를 입힌다.
[수] 속성으로 변경되며, 적이 더 이상 폭탄의 의해 다운되지 않지만, 5.0초간 동결 상태로 만든다.
폭탄을 빠르게 2회 연속으로 투척한다.
3단계
6.0m 거리를 순간적으로 빠르게 이동한 뒤 스킬을 시전한 후, 뒤로 8.0m 이동한다. 스킬 취소에 따른 재사용 대기시간 및 마나 감소가 적용되지 않는다.
연사 공격 횟수가 3회 증가하고, 연사 시 치명타 피해가 126.0% 증가한다.
1단계
67.0% 확률로 마나를 소비하지 않는다.
공격속도가 18.0% 증가한다.
치명타 적중률이 30.0% 증가한다.
2단계
공격 범위가 20.0% 감소하지만, 적에게 주는 피해가 70.0% 증가한다.
스킬 시전 중 회피율이 20% 증가한다.
이동거리가 3.0m 증가한다.
3단계
콤보 횟수가 3회로 증가된다.
공격 횟수가 2회씩 증가한다.
1단계
공격속도가 20.0% 증가한다.
공격 적중 시 경직 시간이 길어진다.
다음 체인 스킬 입력시간이 3.0초 증가한다.
2단계
공격 적중 시 이동속도가 2.0초간 40% 증가한다.
첫 번째 체인 공격 적중 시 적에게 주는 피해가 100.0% 증가한다.
체인 공격을 할 때마다 적에게 주는 피해가 70%씩 증가한다.
3단계
치명타 적중률이 100.0% 증가한다.
체인 횟수가 3회로 증가한다.
1단계
재사용 대기시간이 6.0초 감소한다.
마나 소모량이 67.0% 감소한다.
마지막 공격 적중 시 경직 시간과 밀리는 거리가 길어진다.
2단계
연사 시 치명타 적중률이 100.0% 증가한다.
연사 시 공격 횟수가 3회 증가한다.
연사 시 공격 각도가 40.0% 증가한다.
3단계
마지막 공격이 매우 빨라지고 적에게 주는 피해가 78.0% 증가하며, 콤보 조작으로 변경되어 마지막 공격을 한번 더 사용할 수 있다.
마지막 공격이 폭발탄 형태로 변경되어, 적중 시 폭발하며 주변의 적에게 160.0% 증가된 피해를 준다.
1단계
가까운 적에게 주는 피해가 45.0% 증가한다.
공격 각도가 20.0% 증가한다.
적에게 2회 공격 적중 시 4.0초간 기절 시킨다.
2단계
적에게 주는 피해가 50.0% 증가한다.
스킬의 마지막 공격에 부위파괴 1레벨이 부여된다.
재사용 대기시간이 8.0초 감소한다.
3단계
콤보 횟수가 3회로 증가하지만, 마나 소모량이 40.0% 증가한다. 마지막 공격은 두 번째 공격에 161.0% 피해를 준다.
피격이상 면역인 적에게 공격 적중 시 주는 피해가 120.0% 증가한다.
1단계
재사용 대기시간이 11.0초 감소한다.
적에게 주는 피해가 35.0% 증가한다.
공격 적중 시 경직 시간이 길어진다.
2단계
스킬 시전 중 회피율이 20% 증가한다.
탄환 공격 적중 시 발생하는 탄환 파편이 적에게 주는 피해가 138.0% 증가한다.
탄환 공격 적중 시 발생하는 탄환 파편이 퍼지는 거리가 20.0% 증가한다.
3단계
총구에 기를 모아 5발의 탄환을 압축해 1발의 탄환을 쏘고 최대 피해가 45.0% 증가한다.
탄환 공격의 폭발 범위가 40.0% 증가하고, 시드 이하의 적에게 주는 피해가 145.0% 증가한다.
1단계
가까운 적에게 주는 피해가 45.0% 증가한다.
67.0% 확률로 마나를 소비하지 않는다.
3회 공격하는 콤보 조작으로 변경된다. 콤보 사이에 이동 및 다른 스킬 사용으로 취소가 가능하다.
2단계
적에게 주는 피해가 50.0% 증가한다.
스킬 시전 중 회피율이 20% 증가한다.
재사용 대기시간이 15.0초 감소한다.
3단계
공격속도가 30.0% 증가하며, 3타 공격 후 콤보 공격이 추가된다. 콤보 입력 시 강력한 샷건 공격을 가해 152.8%의 추가 피해를 가하며 적을 넘어뜨리고, 발사 시 반동으로 인해 뒤로 4.0m 이동한다.
피격이상 면역인 적에게 공격 적중 시 주는 피해가 120.0% 증가한다.
1단계
재사용 대기시간이 8.0초 감소한다.
홀딩 중 공격속도가 36.0% 증가한다.
가까운 적에게 주는 피해가 45.0% 증가한다.
2단계
피격이상 면역인 적에게 공격 적중 시 주는 피해가 70.0% 증가한다.
모든 범위가 가까운 피해로 적용된다.
매 공격시 적이 죽으면 35.0% 확률로 재사용 대기 시간이 초기화 된다.
3단계
마지막 공격이 없어지지만, 홀딩 유지시간이 최대 2배 증가하고, 한발 당 적에게 주는 피해가 70.0% 증가한다.
공격 거리가 20% 감소하지만, 퍼펙트 존이 추가되며, 퍼펙트 존 성공시 강력한 연사 공격을 가해 마지막 공격의 피해가 300.0% 증가한다. 퍼펙트 존 실패시 기존 마지막 공격이 발동된다.
1단계
재사용 대기시간이 13.0초 감소한다.
[화] 속성으로 변경되고, 적중 시 적을 3.0초간 화상 상태로 만들어 초마다 413의 피해를 입힌다.
[수] 속성으로 변경되고, 공격 적중 시 6.0초간 적의 이동속도를 69.0% 감소시킨다.
2단계
공격 시 바닥에 뜨거운 열기가 생성되어 범위 내의 적에게 5회에 걸쳐 매 초마다 266의 피해를 입힌다. 냉기탄을 적용할 경우 뜨거운 열기 또한 [수] 속성으로 변경된다.
강력한 폭발 압력으로 인해 적에게 주는 피해가 45.0% 증가하며, 적중된 적을 띄우는 높이와 넘어져 있는 시간이 증가한다.
발사 준비 중 전방으로 4.0m 이동한 후 적을 공격하고, 특수 탄을 발사해 무력화 중인 적에게 주는 피해가 80.0% 증가한다.
3단계
양손에 2개의 샷건을 든 상태에서 동시에 사격한다. 부위파괴 공격이 최대 2회까지 들어갈 수 있다. 뜨거운 열기 트라이포드 적용 시, 뜨거운 열기를 2개 생성한다.
적에게 3번의 연발 사격을 가해, 적에게 주는 피해가 119.6% 증가한다.
1단계
[수] 속성으로 변경되고, 바닥의 불길 대신 냉기를 생성해 범위 내로 들어오는 적의 이동속도를 4.0초간 69.0% 감소시킨다.
더 이상 적중된 적을 공중에 띄우지 않지만, 공격 적중 시 적을 발화 상태로 만들어 3.0초 뒤에 기본 피해량의 45.0%에 해당하는 추가 피해를 준다.
조준 시간이 62.0% 빨라진다.
2단계
공격 적중 시 적에게 주는 피해가 거리에 따라 최대 80.0% 증가한다.
탄두의 속도가 41.0% 증가하고, 조준하는 중에 천천히 선회가 가능해진다.
생명력이 50.0% 이하인 적에게 탄두의 치명타 적중률이 100.2% 증가한다.
3단계
탄두 주위에 회오리가 생겨 적들을 끌어 당기고, 불길의 폭이 20% 증가하며 불길이 적에게 주는 피해가 350.0% 증가한다. 냉기탄을 적용할 경우 적의 이동 속도 감소 효과가 80.0%로 증가한다.
탄두가 비관통으로 변경되고, 탄두가 적에게 주는 피해가 64.0% 증가하며, 적에게 적중 시 불길 대신 후폭풍이 발생해 적중한 적과 후방에 있는 적에게 불길 피해를 한번에 입힌다. 냉기탄을 적용할 경우 불길 피해 대신 동결 상태가 6.0초간 적용된다.
1단계
스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다.
영역 선택 거리가 10.0% 증가한다.
영역 선택 시간이 36.0% 감소한다.
2단계
생명력이 40.0% 이하인 적에게 모든 방어력을 80.0% 무시한 폭발 공격 피해를 준다.
피격이상 중인 적에게 주는 폭발 공격 피해가 70.0% 증가한다.
스킬의 무력화 단계가 [중상] 으로 증가한다.
3단계
2개의 크레모아를 연속으로 폭발시켜 보다 넓은 범위에 순차적으로 피해를 입힌다.
크레모아 파편이 땅에 박힌 뒤 매 초마다 폭발하여 기본 피해량의 최대 170.4%에 해당하는 추가 피해를 준다.
1단계
스킬 사용 거리가 3.0m 증가한다.
생명력이 40.0% 이하인 적에게 주는 피해가 50.0% 증가한다.
다음 체인 스킬 입력시간이 3.0초 증가한다.
2단계
공격속도가 36.0% 증가한다.
공격 범위가 30.0% 증가한다.
[화] 속성으로 변경되고, 적중 시 적을 6.0초간 화상 상태로 만들어 초마다 361의 피해를 입힌다.
3단계
체인 스킬 발동 횟수가 4회로 증가되고, 생명력이 40.0% 이하인 적에게 치명타 적중률이 100.0% 증가, 치명타 피해가 44.0% 증가한다.
조준 시간이 길어지지만, 적에게 주는 피해가 80.0% 증가하고, 마지막 체인 공격 적중 시 적을 3.0초간 기절 시킨다.
1단계
탄환의 비행속도가 36.0% 증가한다.
조준 시간이 20.0% 단축된다.
마지막 한 발은 무조건 치명타가 발생하고 치명타 피해가 83.0% 증가한다.
2단계
적에게 주는 피해가 50.0% 증가한다.
탄환의 크기가 20.0% 증가한다.
마지막 한 발이 더 이상 적중된 적을 넘어뜨리지 않지만, 5.0초간 기절 시킨다.
3단계
조준 후 사격 속도가 56.0% 빨라진다.
조준 후 사격 횟수가 2회 증가한다.
1단계
마나 소모량이 67.0% 감소한다.
홀딩 및 캐스팅 중 경직에 면역이 된다.
퍼펙트 존 공격에 부위파괴 1레벨이 부여된다.
2단계
퍼펙트 존 공격 적중 시 적에게 주는 피해가 60.0% 증가한다.
퍼펙트 존 공격 적중 시 넘어진 상태가 1.0초 증가하고, 스킬의 무력화 단계가 [중] 으로 증가한다.
퍼펙트 존 공격 적중 시 적을 5.0초간 출혈 상태로 만들어 초마다 509의 피해를 입힌다.
3단계
캐스팅 조작으로 변경된다. 1.0초 간 캐스팅을 한 뒤 사격하여 퍼펙트 존 성공 시와 동일한 공격을 한다.
퍼펙트 존 구간이 좁아지지만, 퍼펙트 존 성공 시 무조건 치명타가 발생하고 치명타 피해가 90.0% 증가한다.
핸드건
나선 M 연속사용 했는데 딱히 그렇게 스포 투자하면서 투자한 만큼 효율적이라 생각이 안들어서 저는 그냥 2트포 까지 줍니다.
이퀄 M > 3트포에서는 섬멸사격 OR 적소탕 취향대로 쓰시면됩니다.
구슬이 한곳에 있는경우가 가끔있어 적소탕을 추천드립니다.
메테오 4 약점포착 찍으셔두 됩니다 개인취향.
칼엘같은경우에는 메테오보다는 개인적으로 플라즈마 쓰고있습니다.
L 구슬 경직용 + 민사 구슬처리 및 회피기
샷건
만찬 같은경우에는 1트포 화염탄이 구슬에는 효율적으로는 좋습니다만 굳이 안찍어도 충분히 구슬처리가 돼가지고 쿨을 더 중요시 해서 개인취향인거같습니다.
라이플
스파이럴같은경우에는 자리가 안좋은경우 구석에 구슬소환일시
구슬 나오고 나서 1초후 스킬 쓰시면 바로 깨집니다.
부파 콤보연계
파폭OR관폭 / 만찬 > 대재앙 > 퍼샷 순입니다.
L 더블샷같은경우네는 부파수치가 최대2가 확정이 아닌 운입니다. 그러므로 팟들어갈때 6으로 고정하고 더블샷 쓰시는것도 무난하다고 생각합니다.
댓글에
Q/A 해드립니다.
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