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4.10 패치 422 포카드 운부 4초 가든 (연마 효과 수정) Chim
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2019-04-14 18:25:15
아르카나Lv.50 사용 스킬 포인트284

스킬

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4.10 패치 이후 422 포카드 운부 4초 가든 트리
패치 이후 변경점 - 이보크 퀵드로 트라이포드 추가, 쿼드라 날렵한 움직임 10% -> 20%

장점. 
서브 콤보 시크릿 가든에 치피증 50% 확보가능.
적중해야만 치피증이 적용되는 스파이럴 대신 운부로 원거리 치피증이 가능해짐.
       
단점.
이동기가 하나 빠짐.
치피증 증가 시간이 짧아서 리턴에 비해 리스크가 큰 편.

스킬트리 (집속 분할 이보크)
메인 : (포카드 2스택) 스트림 오브 엣지 - 이보크 x2 - (1스택)포카x2 - 운부 - 플라워 - 시가

서브 : 쿼드라 - 스크래치 - 운부 - 시가 포카x2 - 쿼드라 - 운부 - 스크래치 - 시가

스킬트리 (중독 중첩 이보크)
메인 : (포카드 2스택) 이보크 - 스트림 오브 엣지 - (1스택)포카x2 - 운부 - (이보크펑)플라워 - 시가

서브 : 쿼드라 - 스크래치 - 운부 - 시가 포카x2 - 쿼드라 - 운부 - 스크래치 - 시가

-4.18 중독 중첩 콤보 순서 수정

무력화 때 쓸 수 있는 리턴 vs 운부 2각콤 콤보
운부 : 스크래치 - 이보크 - 스트림 오브 엣지 - 허공 포카 - 운부- 2각 - 배니싱 (앞으로) - 시가

리턴 : 스크래치 - 이보크 - 스트림 오브 엣지- 리턴 - 허공 포카 - 2각 - 배니싱 (앞으로) - 시가

망할 운부가 지속시간이 3초라 배니싱까지 써도 진짜 빡빡해요. (필자 신속 400)
그에 비해 리턴은 넉넉하게 들어가는 편입니다. 

참고사항
- 1스택 포카드를 사용하는 이유 = 포카드 1스택이나 4스택이나 차이가 없고 시가에 스택 몰아주는게 더 이득
- 운부를 나중에 써야하는 이유 = 먼저 쓰면 시가까지 치피증이 묻어나지 않음.
- 리턴 쓰고 싶으면 운부 -> 리턴넣고 메인 콤보에 포카드보다 리턴을 먼저 바르면 됨.
- 파티에 치명 기여를 좀 더 하고 싶다. 쿼드라 날렵한 움직임 -> 급소 노출 (비추)

리턴 vs 운부
- 마나 소모 값        리턴 >>>운부
- 치피증 유지 시간   리턴 >>>운부

= 보스 이동 시간 감안했을 때 리턴이 치피증 유지 시간이 길어서 리스크는 적음.

추천 각인서
- 원한,최마증>>>>황제,황후

신속 300이상 치명>특화

연마 효과
- 딜 증가 가든 >> 이보크
- 쿨감 스트림, 이보크

※주의점 (수정)
(집속 분할 이보크) 사용시 스트림에 쿨감을 더 주고 
(중독 중첩 이보크) 사용시 이보크에 쿨감을 더 주어야 함.
다른 스킬에 쿨감 할애해서 효율적으로 돌려보려고 했으나, 분할 기준으로 쿨감이 남는거라
걍 스트림 이보크 둘에 몰빵하고 중독 중첩 쓰세요. 현재 메타상 분할 솔직히 미친짓임.


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